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ProgressBar.Value 속성

진행률 표시줄의 현재 위치를 가져오거나 설정합니다.

네임스페이스: System.Windows.Forms
어셈블리: System.Windows.Forms(system.windows.forms.dll)

구문

‘선언
<BindableAttribute(True)> _
Public Property Value As Integer
‘사용 방법
Dim instance As ProgressBar
Dim value As Integer

value = instance.Value

instance.Value = value
[BindableAttribute(true)] 
public int Value { get; set; }
[BindableAttribute(true)] 
public:
property int Value {
    int get ();
    void set (int value);
}
/** @property */
public int get_Value ()

/** @property */
public void set_Value (int value)
public function get Value () : int

public function set Value (value : int)

속성 값

진행률 표시줄의 범위 내에 있는 위치입니다. 기본값은 0입니다.

예외

예외 형식 조건

ArgumentException

지정된 값이 Maximum 속성 값보다 큰 경우

- 또는 -

지정된 값이 Minimum 속성 값보다 작은 경우

설명

Value 속성의 최소값 및 최대값은 MinimumMaximum 속성에 의해 지정됩니다. 이 속성을 사용하면 진행률 표시줄의 값을 직접 증분시키거나 감소시킬 수 있습니다. ProgressBar 컨트롤의 값을 일정하게 증분시키려면 PerformStep 메서드와 함께 Step 속성을 사용합니다. 진행률 표시줄 값을 일정하지 않게 증분시키려면 Increment 메서드를 사용합니다.

예제

다음 코드 예제에서는 Increment 메서드와 Value 속성을 사용하여 TimerTick 이벤트에서 ProgressBar의 값을 늘리는 방법을 보여 줍니다. 또한 StatusBarPanelValue 속성을 표시하여 ProgressBar에 대한 텍스트 표현을 제공합니다. 이 예제를 실행하려면 progressBar1이라는 ProgressBar 컨트롤과 statusBarPanel1이라는 StatusBarPanel이 포함된 StatusBar 컨트롤이 있어야 합니다. time이라는 Timer 개체는 폼에 멤버로 추가되어 있어야 합니다.

Private time As New Timer()

' Call this method from the constructor of the form.
Private Sub InitializeMyTimer()
   ' Set the interval for the timer.
   time.Interval = 250
   ' Connect the Tick event of the timer to its event handler.
   AddHandler time.Tick, AddressOf IncreaseProgressBar
   ' Start the timer.
   time.Start()
End Sub


Private Sub IncreaseProgressBar(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
   ' Increment the value of the ProgressBar a value of one each time.
   ProgressBar1.Increment(1)
   ' Display the textual value of the ProgressBar in the StatusBar control's first panel.
   statusBarPanel1.Text = ProgressBar1.Value.ToString() + "% Completed"
   ' Determine if we have completed by comparing the value of the Value property to the Maximum value.
   If ProgressBar1.Value = ProgressBar1.Maximum Then
      ' Stop the timer.
      time.Stop()
   End If
End Sub
private Timer time = new Timer();

// Call this method from the constructor of the form.
private void InitializeMyTimer()
{
   // Set the interval for the timer.
   time.Interval = 250;
   // Connect the Tick event of the timer to its event handler.
   time.Tick += new EventHandler(IncreaseProgressBar);
   // Start the timer.
   time.Start();
}

private void IncreaseProgressBar(object sender, EventArgs e)
{
   // Increment the value of the ProgressBar a value of one each time.
   progressBar1.Increment(1);
   // Display the textual value of the ProgressBar in the StatusBar control's first panel.
   statusBarPanel1.Text = progressBar1.Value.ToString() + "% Completed";
   // Determine if we have completed by comparing the value of the Value property to the Maximum value.
   if (progressBar1.Value == progressBar1.Maximum)
      // Stop the timer.
      time.Stop();
}
private:
   Timer^ time;

   // Call this method from the constructor of the form.
   void InitializeMyTimer()
   {
      // Set the interval for the timer.
      time->Interval = 250;

      // Connect the Tick event of the timer to its event handler.
      time->Tick += gcnew EventHandler( this, &Form1::IncreaseProgressBar );

      // Start the timer.
      time->Start();
   }

   void IncreaseProgressBar( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
   {
      // Increment the value of the ProgressBar a value of one each time.
      progressBar1->Increment( 1 );

      // Display the textual value of the ProgressBar in the StatusBar control's first panel.
      statusBarPanel1->Text = String::Concat( progressBar1->Value, "% Completed" );

      // Determine if we have completed by comparing the value of the Value property to the Maximum value.
      if ( progressBar1->Value == progressBar1->Maximum )

      // Stop the timer.
      time->Stop();
   }
private Timer time = new Timer();

// Call this method from the constructor of the form.
private void InitializeMyTimer()
{
    // Set the interval for the timer.
    time.set_Interval(250);
    // Connect the Tick event of the timer to its event handler.
    time.add_Tick(new EventHandler(IncreaseProgressBar));
    // Start the timer.
    time.Start();
} //InitializeMyTimer

private void IncreaseProgressBar(Object sender, EventArgs e)
{
    // Increment the value of the ProgressBar a value of one each time.
    progressBar1.Increment(1);
    // Display the textual value of the ProgressBar in the StatusBar
    // control's first panel.
    statusBarPanel1.set_Text(progressBar1.get_Value() + "% Completed");
    // Determine if we have completed by comparing the value of the Value
    // property to the Maximum value.
    if (progressBar1.get_Value() == progressBar1.get_Maximum()) {
        // Stop the timer.
        time.Stop();
    }        
} //IncreaseProgressBar

플랫폼

Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows CE, Windows Millennium Edition, Windows Mobile for Pocket PC, Windows Mobile for Smartphone, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition

.NET Framework에서 모든 플래폼의 모든 버전을 지원하지는 않습니다. 지원되는 버전의 목록은 시스템 요구 사항을 참조하십시오.

버전 정보

.NET Framework

2.0, 1.1, 1.0에서 지원

.NET Compact Framework

2.0, 1.0에서 지원

참고 항목

참조

ProgressBar 클래스
ProgressBar 멤버
System.Windows.Forms 네임스페이스
ProgressBar.Maximum 속성
ProgressBar.Minimum 속성