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ObjectHandle 멤버

값으로 마샬링된 개체 참조를 래핑하여 간접 참조를 통해 반환할 수 있도록 합니다.

다음 표에서는 ObjectHandle 형식에 의해 노출되는 멤버를 보여 줍니다.

Public 생성자

  이름 설명
Public method ObjectHandle ObjectHandle 클래스의 인스턴스를 초기화하고 제공된 개체 o를 래핑합니다.

위쪽

Public 메서드

( Protected 메서드 참조)

  이름 설명
Public method CreateObjRef  원격 개체와 통신하는 데 사용되는 프록시 생성에 필요한 모든 관련 정보가 들어 있는 개체를 만듭니다. (MarshalByRefObject에서 상속됨)
Public method Equals  오버로드되었습니다. 두 개의 Object 인스턴스가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨)
Public method GetHashCode  특정 형식에 대한 해시 함수로 사용되며 GetHashCode는 해시 알고리즘 및 해시 테이블과 같은 데이터 구조에 사용하기 적당합니다. (Object에서 상속됨)
Public method GetLifetimeService  이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 현재의 수명 서비스 개체를 검색합니다. (MarshalByRefObject에서 상속됨)
Public method GetType  현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨)
Public method InitializeLifetimeService 재정의되었습니다. 래핑된 개체의 수명 임대를 초기화합니다.
Public method Static ReferenceEquals  지정한 Object 인스턴스가 동일한지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨)
Public method ToString  현재 Object를 나타내는 String을 반환합니다. (Object에서 상속됨)
Public method Unwrap 래핑된 개체를 반환합니다.

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Protected 메서드

  이름 설명
Protected method Finalize  가비지 수집기에서 Object를 회수하기 전에 Object가 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨)
Protected method MemberwiseClone  오버로드되었습니다. ( MarshalByRefObject에서 상속됨)

위쪽

참고 항목

참조

ObjectHandle 클래스
System.Runtime.Remoting 네임스페이스