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FileStream.CanRead 속성

현재 스트림이 읽기를 지원하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

네임스페이스: System.IO
어셈블리: mscorlib(mscorlib.dll)

구문

‘선언
Public Overrides ReadOnly Property CanRead As Boolean
‘사용 방법
Dim instance As FileStream
Dim value As Boolean

value = instance.CanRead
public override bool CanRead { get; }
public:
virtual property bool CanRead {
    bool get () override;
}
/** @property */
public boolean get_CanRead ()
public override function get CanRead () : boolean

속성 값

현재 스트림이 읽기를 지원하면 true이고, 스트림이 닫혀 있거나 쓰기 전용 권한으로 열렸으면 false입니다.

설명

Stream에서 파생된 클래스가 읽기를 지원하지 않는 경우 Read, ReadByteBeginRead 메서드를 호출하면 NotSupportedException이 throw됩니다.

스트림이 닫혀 있으면 이 속성은 false를 반환합니다.

예제

다음 예제에서는 CanRead 속성의 사용법을 설명합니다. 이 코드의 출력은 "MyFile.txt is not writable."입니다. 출력 메시지로 "MyFile.txt can be both written to and read from."을 얻으려면, FileStream 생성자에서 FileAccess 매개 변수를 ReadWrite로 변경하십시오.

Imports System
Imports System.IO

Class TestRW

    Public Shared Sub Main()
        Dim fs As New FileStream("MyFile.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read)
        If fs.CanRead And fs.CanWrite Then
            Console.WriteLine("MyFile.txt can be both written to and read from.")
        Else
            If fs.CanRead Then
                Console.WriteLine("MyFile.txt is not writable.")
            End If
        End If
    End Sub
End Class
using System;
using System.IO;
 
class TestRW 
{
    public static void Main(String[] args)
    {
        FileStream fs = new FileStream("MyFile.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read);
        if (fs.CanRead && fs.CanWrite)
        {
            Console.WriteLine("MyFile.txt can be both written to and read from.");
        }
        else if (fs.CanRead)
        {
            Console.WriteLine("MyFile.txt is not writable.");
        }
    }
}
using namespace System;
using namespace System::IO;
int main( void )
{
   FileStream^ fs = gcnew FileStream( "MyFile.txt",FileMode::OpenOrCreate,FileAccess::Read );
   if ( fs->CanRead && fs->CanWrite )
   {
      Console::WriteLine( "MyFile.txt can be both written to and read from." );
   }
   else
   {
      Console::WriteLine( "MyFile.txt is not writable" );
   }

   return 0;
}
import System.*;
import System.IO.*;

class TestRW
{
    public static void main(String[] args)
    {
        FileStream fs = new FileStream("MyFile.txt", 
            FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read);
        if (fs.get_CanRead() && fs.get_CanWrite()) {
            Console.WriteLine("MyFile.txt can be both written to " 
                + "and read from.");
        }
        else {
            if (fs.get_CanRead()) {
                Console.WriteLine("MyFile.txt is not writable.");
            }
        }
    } //main
} //TestRW
 import System;
 import System.IO;
 
class TestRW 
{
   public static function Main() : void 
   {
 
         var fs : FileStream = new FileStream("MyFile.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read);
         if (fs.CanRead && fs.CanWrite)
         {
            Console.WriteLine("MyFile.txt can be both written to and read from.");
         }
         else if (fs.CanRead)
         {
            Console.WriteLine("MyFile.txt is not writable.");
      }
   }
}
TestRW.Main();

플랫폼

Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows CE, Windows Millennium Edition, Windows Mobile for Pocket PC, Windows Mobile for Smartphone, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition

.NET Framework에서 모든 플래폼의 모든 버전을 지원하지는 않습니다. 지원되는 버전의 목록은 시스템 요구 사항을 참조하십시오.

버전 정보

.NET Framework

2.0, 1.1, 1.0에서 지원

.NET Compact Framework

2.0, 1.0에서 지원

참고 항목

참조

FileStream 클래스
FileStream 멤버
System.IO 네임스페이스

기타 리소스

파일 및 스트림 I/O
방법: 파일의 텍스트 읽기
방법: 파일에 텍스트 쓰기