DefaultEventAttribute 클래스
구성 요소의 기본 이벤트를 지정합니다.
네임스페이스: System.ComponentModel
어셈블리: System(system.dll)
구문
‘선언
<AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class)> _
Public NotInheritable Class DefaultEventAttribute
Inherits Attribute
‘사용 방법
Dim instance As DefaultEventAttribute
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class)]
public sealed class DefaultEventAttribute : Attribute
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets::Class)]
public ref class DefaultEventAttribute sealed : public Attribute
/** @attribute AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class) */
public final class DefaultEventAttribute extends Attribute
AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class)
public final class DefaultEventAttribute extends Attribute
설명
Name 속성을 사용하여 기본 이벤트의 이름을 가져옵니다.
자세한 내용은 특성 개요 및 특성을 사용하여 메타데이터 확장을 참조하십시오.
예제
다음 예제에서는 MyCollection
이라는 컬렉션 클래스를 정의합니다. 이 클래스는 CollectionChanged
를 기본 이벤트로 지정하는 DefaultEventAttribute로 표시됩니다.
<DefaultEvent("CollectionChanged")> _
Public Class MyCollection
Inherits BaseCollection
Public Event CollectionChanged (ByVal sender As Object, _
ByVal e As CollectionChangeEventArgs)
' Insert additional code.
End Class 'MyCollection
[DefaultEvent("CollectionChanged")]
public class MyCollection : BaseCollection {
private CollectionChangeEventHandler onCollectionChanged;
public event CollectionChangeEventHandler CollectionChanged {
add {
onCollectionChanged += value;
}
remove {
onCollectionChanged -= value;
}
}
// Insert additional code.
}
[DefaultEvent("CollectionChanged")]
public ref class TestCollection: public BaseCollection
{
private:
CollectionChangeEventHandler^ onCollectionChanged;
public:
event CollectionChangeEventHandler^ CollectionChanged
{
public:
void add(CollectionChangeEventHandler^ eventHandler)
{
onCollectionChanged += eventHandler;
}
protected:
void remove(CollectionChangeEventHandler^ eventHandler)
{
onCollectionChanged -= eventHandler;
}
}
// Insert additional code.
};
/** @attribute DefaultEvent("CollectionChanged")
*/
public static class MyCollection extends BaseCollection
{
private CollectionChangeEventHandler onCollectionChanged;
public void add_onCollectionChanged(CollectionChangeEventHandler value)
{
onCollectionChanged = (CollectionChangeEventHandler)
System.Delegate.Combine(onCollectionChanged, value);
}
public void remove_onCollectionChanged(CollectionChangeEventHandler
value)
{
onCollectionChanged = (CollectionChangeEventHandler)
System.Delegate.Remove(onCollectionChanged, value);
}
// Insert additional code.
} //MyCollection
다음 예제에서는 MyCollection
의 인스턴스를 만듭니다. 그런 다음 클래스에 대한 특성을 가져오고 DefaultEventAttribute를 추출한 후 기본 이벤트의 이름을 출력합니다.
Public Shared Function Main() As Integer
' Creates a new collection.
Dim myNewCollection As New MyCollection()
' Gets the attributes for the collection.
Dim attributes As AttributeCollection = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewCollection)
' Prints the name of the default event by retrieving the
' DefaultEventAttribute from the AttributeCollection.
Dim myAttribute As DefaultEventAttribute = _
CType(attributes(GetType(DefaultEventAttribute)), DefaultEventAttribute)
Console.WriteLine(("The default event is: " & myAttribute.Name))
Return 0
End Function 'Main
public static int Main() {
// Creates a new collection.
MyCollection myNewCollection = new MyCollection();
// Gets the attributes for the collection.
AttributeCollection attributes = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewCollection);
/* Prints the name of the default event by retrieving the
* DefaultEventAttribute from the AttributeCollection. */
DefaultEventAttribute myAttribute =
(DefaultEventAttribute)attributes[typeof(DefaultEventAttribute)];
Console.WriteLine("The default event is: " + myAttribute.Name);
return 0;
}
int main()
{
// Creates a new collection.
DefaultEventAttributeExample::TestCollection^ newCollection =
gcnew DefaultEventAttributeExample::TestCollection;
// Gets the attributes for the collection.
AttributeCollection^ attributes =
TypeDescriptor::GetAttributes(newCollection);
// Prints the name of the default event by retrieving the
// DefaultEventAttribute from the AttributeCollection.
DefaultEventAttribute^ attribute = (DefaultEventAttribute^)
attributes[DefaultEventAttribute::typeid];
Console::WriteLine("The default event is: {0}", attribute->Name);
}
public static void main(String[] args)
{
// Creates a new collection.
MyCollection myNewCollection = new MyCollection();
// Gets the attributes for the collection.
AttributeCollection attributes = TypeDescriptor.
GetAttributes(myNewCollection);
/* Prints the name of the default event by retrieving the
* DefaultEventAttribute from the AttributeCollection. */
DefaultEventAttribute myAttribute = (DefaultEventAttribute)attributes.
get_Item(DefaultEventAttribute.class.ToType());
Console.WriteLine("The default event is: " + myAttribute.get_Name());
} //main
상속 계층 구조
System.Object
System.Attribute
System.ComponentModel.DefaultEventAttribute
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 public static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.
플랫폼
Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows Millennium Edition, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
.NET Framework에서 모든 플래폼의 모든 버전을 지원하지는 않습니다. 지원되는 버전의 목록은 시스템 요구 사항을 참조하십시오.
버전 정보
.NET Framework
2.0, 1.1, 1.0에서 지원
참고 항목
참조
DefaultEventAttribute 멤버
System.ComponentModel 네임스페이스
Attribute