FileSystemWatcher 멤버
파일 시스템 변경 알림을 수신하면서 디렉터리 또는 디렉터리의 파일이 변경되면 이벤트를 발생시킵니다.
다음 표에서는 FileSystemWatcher 형식에 의해 노출되는 멤버를 보여 줍니다.
Public 생성자
이름 | 설명 | |
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FileSystemWatcher | 오버로드되었습니다. FileSystemWatcher 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
위쪽
Public 속성
( Protected 속성 참조)
이름 | 설명 | |
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Container | Component가 포함된 IContainer를 가져옵니다.(Component에서 상속됨) |
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EnableRaisingEvents | 구성 요소가 활성화되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
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Filter | 디렉터리에서 모니터링할 파일을 결정하는 데 사용되는 필터 문자열을 가져오거나 설정합니다. |
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IncludeSubdirectories | 지정된 경로 내에 있는 하위 디렉터리를 모니터링해야 하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
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InternalBufferSize | 내부 버퍼의 크기를 가져오거나 설정합니다. |
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NotifyFilter | 조사할 변경 내용 형식을 가져오거나 설정합니다. |
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Path | 조사할 디렉터리의 경로를 가져오거나 설정합니다. |
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Site | 재정의되었습니다. FileSystemWatcher에 대한 ISite를 가져오거나 설정합니다. |
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SynchronizingObject | 디렉터리를 변경한 결과로 발생되는 이벤트 처리기 호출을 마샬링하는 데 사용되는 개체를 가져오거나 설정합니다. |
위쪽
Protected 속성
이름 | 설명 | |
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CanRaiseEvents | 구성 요소가 이벤트를 발생시킬 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.(Component에서 상속됨) |
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DesignMode | Component가 현재 디자인 모드인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.(Component에서 상속됨) |
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Events | 이 Component에 연결된 이벤트 처리기의 목록을 가져옵니다.(Component에서 상속됨) |
위쪽
Public 메서드
( Protected 메서드 참조)
이름 | 설명 | |
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BeginInit | 폼에 사용되거나 다른 구성 요소에서 사용하는 FileSystemWatcher의 초기화를 시작합니다. 초기화는 런타임에 발생합니다. |
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CreateObjRef | 원격 개체와 통신하는 데 사용되는 프록시 생성에 필요한 모든 관련 정보가 들어 있는 개체를 만듭니다. (MarshalByRefObject에서 상속됨) |
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Dispose | 오버로드되었습니다. FileSystemWatcher에서 사용하는 리소스를 해제합니다. |
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EndInit | 폼에 사용되거나 다른 구성 요소에서 사용하는 FileSystemWatcher의 초기화를 끝냅니다. 초기화는 런타임에 발생합니다. |
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Equals | 오버로드되었습니다. 두 개의 Object 인스턴스가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) |
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GetHashCode | 특정 형식에 대한 해시 함수로 사용되며 GetHashCode는 해시 알고리즘 및 해시 테이블과 같은 데이터 구조에 사용하기 적당합니다. (Object에서 상속됨) |
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GetLifetimeService | 이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 현재의 수명 서비스 개체를 검색합니다. (MarshalByRefObject에서 상속됨) |
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GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) |
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InitializeLifetimeService | 이 인스턴스의 수명 정책을 제어하기 위한 수명 서비스 개체를 가져옵니다. (MarshalByRefObject에서 상속됨) |
![]() ![]() |
ReferenceEquals | 지정한 Object 인스턴스가 동일한지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) |
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ToString | Component의 이름이 포함된 String을 반환합니다. 이 메서드는 재정의할 수 없습니다. (Component에서 상속됨) |
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WaitForChanged | 오버로드되었습니다. 발생한 변경 내용에 대한 특정 정보를 포함하는 구조를 반환하는 동기 메서드입니다. |
위쪽
Protected 메서드
이름 | 설명 | |
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Dispose | 오버로드되었습니다. 재정의되었습니다. FileSystemWatcher에서 사용하는 리소스를 해제합니다. |
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Finalize | 가비지 수집에 의해 Component가 회수되기 전에 관리되지 않는 리소스를 해제하고 기타 정리 작업을 수행합니다. (Component에서 상속됨) |
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GetService | Component 또는 해당 Container에서 제공하는 서비스를 나타내는 개체를 반환합니다. (Component에서 상속됨) |
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MemberwiseClone | 오버로드되었습니다. ( MarshalByRefObject에서 상속됨) |
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OnChanged | Changed 이벤트를 발생시킵니다. |
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OnCreated | Created 이벤트를 발생시킵니다. |
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OnDeleted | Deleted 이벤트를 발생시킵니다. |
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OnError | Error 이벤트를 발생시킵니다. |
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OnRenamed | Renamed 이벤트를 발생시킵니다. |
위쪽
Public 이벤트
이름 | 설명 | |
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Changed | 지정된 Path에 있는 파일이나 디렉터리가 변경될 경우에 발생합니다. |
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Created | 지정된 Path에서 파일이나 디렉터리가 만들어질 경우에 발생합니다. |
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Deleted | 지정된 Path에 있는 파일이나 디렉터리가 삭제될 경우에 발생합니다. |
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Disposed | 구성 요소에 대한 Disposed 이벤트를 수신하는 이벤트 처리기를 추가합니다.(Component에서 상속됨) |
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Error | 내부 버퍼 오버플로가 발생할 경우에 발생합니다. |
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Renamed | 지정된 Path에 있는 파일이나 디렉터리의 이름이 바뀔 경우에 발생합니다. |
위쪽
참고 항목
참조
FileSystemWatcher 클래스
System.IO 네임스페이스
FileSystemWatcher.NotifyFilter
NotifyFilters
FileSystemEventArgs 클래스
FileSystemEventHandler 대리자
Filter
IncludeSubdirectories
InternalBufferOverflowException
RenamedEventArgs
RenamedEventHandler
WaitForChangedResult
WatcherChangeTypes