DesignerSerializerAttribute 멤버
serialization 관리자가 이 특성이 적용되는 형식 값을 serialize하는 데 사용하는 serializer를 나타냅니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.
다음 표에서는 DesignerSerializerAttribute 형식에 의해 노출되는 멤버를 보여 줍니다.
Public 생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
DesignerSerializerAttribute | 오버로드되었습니다. DesignerSerializerAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
위쪽
Public 속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
SerializerBaseTypeName | serializer 기본 형식의 정규화된 형식 이름을 가져옵니다. | |
SerializerTypeName | serializer의 정규화된 형식 이름을 가져옵니다. | |
TypeId | 재정의되었습니다. 이 특성 형식의 고유 ID를 나타냅니다. |
위쪽
Public 메서드
( Protected 메서드 참조)
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Equals | 오버로드되었습니다. ( Attribute에서 상속됨) | |
GetCustomAttribute | 오버로드되었습니다. 어셈블리, 모듈, 형식 멤버 또는 메서드 매개 변수에 적용된, 지정된 형식의 사용자 지정 특성을 검색합니다. (Attribute에서 상속됨) | |
GetCustomAttributes | 오버로드되었습니다. 어셈블리, 모듈, 형식 멤버 또는 메서드 매개 변수에 적용된 사용자 지정 특성의 배열을 검색합니다. (Attribute에서 상속됨) | |
GetHashCode | 해당 인스턴스에 대한 해시 코드를 반환합니다. (Attribute에서 상속됨) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
IsDefaultAttribute | 파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스의 값이 파생 클래스의 기본값인지 여부를 나타냅니다. (Attribute에서 상속됨) | |
IsDefined | 오버로드되었습니다. 지정된 형식의 사용자 지정 특성이 어셈블리, 모듈, 형식 멤버 또는 메서드 매개 변수에 적용되었는지 여부를 결정합니다. (Attribute에서 상속됨) | |
Match | 파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (Attribute에서 상속됨) | |
ReferenceEquals | 지정한 Object 인스턴스가 동일한지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
ToString | 현재 Object를 나타내는 String을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
Protected 메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Finalize | 가비지 수집기에서 Object를 회수하기 전에 Object가 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
참고 항목
참조
DesignerSerializerAttribute 클래스
System.ComponentModel.Design.Serialization 네임스페이스