Mutex 멤버
프로세스 간 동기화에 사용할 수도 있는 동기화 기본 형식입니다.
다음 표에서는 Mutex 형식에 의해 노출되는 멤버를 보여 줍니다.
Public 생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Mutex | 오버로드되었습니다. Mutex 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
위쪽
Public 속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Handle | 네이티브 운영 체제 핸들을 가져오거나 설정합니다.(WaitHandle에서 상속됨) | |
SafeWaitHandle | 네이티브 운영 체제 핸들을 가져오거나 설정합니다.(WaitHandle에서 상속됨) |
위쪽
Public 메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Close | 파생 클래스에서 재정의될 때 현재 WaitHandle에서 보유한 모든 리소스를 해제합니다. (WaitHandle에서 상속됨) | |
CreateObjRef | 원격 개체와 통신하는 데 사용되는 프록시 생성에 필요한 모든 관련 정보가 들어 있는 개체를 만듭니다. (MarshalByRefObject에서 상속됨) | |
Equals | 오버로드되었습니다. 두 개의 Object 인스턴스가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetAccessControl | 명명된 뮤텍스에 대한 액세스 제어 보안을 나타내는 MutexSecurity 개체를 가져옵니다. | |
GetHashCode | 특정 형식에 대한 해시 함수로 사용되며 GetHashCode는 해시 알고리즘 및 해시 테이블과 같은 데이터 구조에 사용하기 적당합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetLifetimeService | 이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 현재의 수명 서비스 개체를 검색합니다. (MarshalByRefObject에서 상속됨) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
InitializeLifetimeService | 이 인스턴스의 수명 정책을 제어하기 위한 수명 서비스 개체를 가져옵니다. (MarshalByRefObject에서 상속됨) | |
OpenExisting | 오버로드되었습니다. 기존의 명명된 뮤텍스를 엽니다. | |
ReferenceEquals | 지정한 Object 인스턴스가 동일한지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
ReleaseMutex | Mutex를 한 번 해제합니다. | |
SetAccessControl | 명명된 시스템 뮤텍스에 액세스 제어 보안을 설정합니다. | |
SignalAndWait | 오버로드되었습니다. 원자 단위 연산으로 WaitHandle 중 하나에게 알리고 다음을 기다립니다. (WaitHandle에서 상속됨) | |
ToString | 현재 Object를 나타내는 String을 반환합니다. (Object에서 상속됨) | |
WaitAll | 오버로드되었습니다. 지정된 배열의 모든 요소가 신호를 받기를 기다립니다. (WaitHandle에서 상속됨) | |
WaitAny | 오버로드되었습니다. 지정된 배열의 모든 요소가 신호를 받기를 기다립니다. (WaitHandle에서 상속됨) | |
WaitOne | 오버로드되었습니다. 파생 클래스에서 재정의되면 현재 WaitHandle에서 신호를 받을 때까지 현재 스레드를 차단합니다. (WaitHandle에서 상속됨) |
위쪽
참고 항목
참조
Mutex 클래스
System.Threading 네임스페이스
WaitHandle
Thread