Bitmap 멤버
그래픽 이미지의 픽셀 데이터와 그 특성으로 구성되는 GDI+ 비트맵을 캡슐화합니다. Bitmap은 픽셀 데이터로 정의된 이미지에서 작업하는 데 사용되는 개체입니다.
다음 표에서는 Bitmap 형식에 의해 노출되는 멤버를 보여 줍니다.
Public 생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Bitmap | 오버로드되었습니다. Bitmap 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
위쪽
Public 속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Flags | 이 Image의 픽셀 데이터에 대한 특성 플래그를 가져옵니다.(Image에서 상속됨) | |
FrameDimensionsList | 이 Image에 있는 프레임의 크기를 나타내는 GUID의 배열을 가져옵니다.(Image에서 상속됨) | |
Height | 이 Image의 높이(픽셀)를 가져옵니다.(Image에서 상속됨) | |
HorizontalResolution | 이 Image의 가로 해상도(인치 당 픽셀 수)를 가져옵니다.(Image에서 상속됨) | |
Palette | 이 Image에 사용되는 색상표를 가져오거나 설정합니다.(Image에서 상속됨) | |
PhysicalDimension | 이 이미지의 너비와 높이를 가져옵니다.(Image에서 상속됨) | |
PixelFormat | 이 Image의 픽셀 형식을 가져옵니다.(Image에서 상속됨) | |
PropertyIdList | 이 Image에 저장된 속성 항목의 ID를 가져옵니다.(Image에서 상속됨) | |
PropertyItems | 이 Image에 저장된 모든 속성 항목(메타데이터)을 가져옵니다.(Image에서 상속됨) | |
RawFormat | 이 Image의 형식을 가져옵니다.(Image에서 상속됨) | |
Size | 이 이미지의 너비와 높이를 픽셀로 가져옵니다.(Image에서 상속됨) | |
Tag | 이미지에 대한 추가 데이터를 제공하는 개체를 가져오거나 설정합니다.(Image에서 상속됨) | |
VerticalResolution | 이 Image의 세로 해상도(인치 당 픽셀 수)를 가져옵니다.(Image에서 상속됨) | |
Width | 이 Image의 너비(픽셀)를 가져옵니다.(Image에서 상속됨) |
위쪽
Public 메서드
( Protected 메서드 참조)
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Clone | 오버로드되었습니다. 지정된 PixelFormat과 함께 정의된 해당 Bitmap 섹션의 복사본을 만듭니다. | |
CreateObjRef | 원격 개체와 통신하는 데 사용되는 프록시 생성에 필요한 모든 관련 정보가 들어 있는 개체를 만듭니다. (MarshalByRefObject에서 상속됨) | |
Dispose | 이 Image에서 사용하는 리소스를 모두 해제합니다. (Image에서 상속됨) | |
Equals | 오버로드되었습니다. 두 개의 Object 인스턴스가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
FromFile | 오버로드되었습니다. 지정된 파일에서 Image를 만듭니다. (Image에서 상속됨) | |
FromHbitmap | 오버로드되었습니다. 창 핸들에서 Bitmap을 만듭니다. (Image에서 상속됨) | |
FromHicon | Windows 핸들에서 아이콘까지 Bitmap을 만듭니다. | |
FromResource | 지정된 Windows 리소스에서 Bitmap을 만듭니다. | |
FromStream | 오버로드되었습니다. 지정된 데이터 스트림에서 Image를 만듭니다. (Image에서 상속됨) | |
GetBounds | 지정된 단위로 이미지의 범위를 가져옵니다. (Image에서 상속됨) | |
GetEncoderParameterList | 지정된 이미지 인코더가 지원하는 매개 변수에 대한 정보를 반환합니다. (Image에서 상속됨) | |
GetFrameCount | 지정된 크기의 프레임 수를 반환합니다. (Image에서 상속됨) | |
GetHashCode | 특정 형식에 대한 해시 함수로 사용되며 GetHashCode는 해시 알고리즘 및 해시 테이블과 같은 데이터 구조에 사용하기 적당합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetHbitmap | 오버로드되었습니다. GDI+ Bitmap에서 GDI 비트맵 개체를 만듭니다. | |
GetHicon | 아이콘에 대한 핸들을 반환합니다. | |
GetHowFromImage | ( Image에서 상속됨) | |
GetLifetimeService | 이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 현재의 수명 서비스 개체를 검색합니다. (MarshalByRefObject에서 상속됨) | |
GetPixel | 해당 Bitmap의 지정된 픽셀의 색을 가져옵니다. | |
GetPixelFormatSize | 지정된 픽셀 형식의 색 농도(픽셀 당 비트 수)를 반환합니다. (Image에서 상속됨) | |
GetPropertyItem | 지정된 속성 항목을 이 Image에서 가져옵니다. (Image에서 상속됨) | |
GetThumbnailImage | 이 Image의 축소판 그림을 반환합니다. (Image에서 상속됨) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
InitializeLifetimeService | 이 인스턴스의 수명 정책을 제어하기 위한 수명 서비스 개체를 가져옵니다. (MarshalByRefObject에서 상속됨) | |
IsAlphaPixelFormat | 이 Image에 대한 픽셀 형식에 알파 정보가 포함되는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (Image에서 상속됨) | |
IsCanonicalPixelFormat | 픽셀 형식이 32비트/픽셀인지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (Image에서 상속됨) | |
IsExtendedPixelFormat | 픽셀 형식이 64비트/픽셀인지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (Image에서 상속됨) | |
LockBits | 오버로드되었습니다. Bitmap을 시스템 메모리에 잠급니다. | |
MakeTransparent | 오버로드되었습니다. 해당 Bitmap의 기본 투명을 색 투명으로 합니다. | |
ReferenceEquals | 지정한 Object 인스턴스가 동일한지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
RemovePropertyItem | 지정된 속성 항목을 이 Image에서 제거합니다. (Image에서 상속됨) | |
RotateFlip | 이 메서드는 Image를 회전하거나, 대칭 이동하거나, 회전하여 대칭 이동합니다. (Image에서 상속됨) | |
Save | 오버로드되었습니다. 이 이미지를 지정된 형식의 지정된 스트림에 저장합니다. (Image에서 상속됨) | |
SaveAdd | 오버로드되었습니다. 지정된 Image의 정보를 이 Image에 추가합니다. 지정된 EncoderParameters는 기존 이미지에 새 정보를 포함시키는 방법을 결정합니다. (Image에서 상속됨) | |
SelectActiveFrame | 크기와 인덱스로 지정한 프레임을 선택합니다. (Image에서 상속됨) | |
SetPixel | 해당 Bitmap에서 지정된 픽셀의 색을 설정합니다. | |
SetPropertyItem | 이 Image에 속성 항목(메타데이터)을 저장합니다. (Image에서 상속됨) | |
SetResolution | 해당 Bitmap의 해상도를 설정합니다. | |
ToString | 현재 Object를 나타내는 String을 반환합니다. (Object에서 상속됨) | |
UnlockBits | 시스템 메모리에서 해당 Bitmap 잠금을 해제합니다. |
위쪽
Protected 메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Finalize | 가비지 수집기에서 Object를 회수하기 전에 Object가 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
MemberwiseClone | 오버로드되었습니다. ( MarshalByRefObject에서 상속됨) |
위쪽