IPermission.Union 메서드
현재 사용 권한과 지정된 사용 권한의 합집합에 해당하는 사용 권한을 만듭니다.
네임스페이스: System.Security
어셈블리: mscorlib(mscorlib.dll)
구문
‘선언
Function Union ( _
target As IPermission _
) As IPermission
‘사용 방법
Dim instance As IPermission
Dim target As IPermission
Dim returnValue As IPermission
returnValue = instance.Union(target)
IPermission Union (
IPermission target
)
IPermission^ Union (
IPermission^ target
)
IPermission Union (
IPermission target
)
function Union (
target : IPermission
) : IPermission
매개 변수
- target
현재 사용 권한과 결합할 사용 권한입니다. 이 사용 권한은 현재 사용 권한과 형식이 같아야 합니다.
반환 값
현재 사용 권한과 지정된 사용 권한의 합집합에 해당하는 권한을 나타내는 새 사용 권한입니다.
예외
예외 형식 | 조건 |
---|---|
target 매개 변수가 Null 참조(Visual Basic의 경우 Nothing)이 아니고 현재 사용 권한과 형식이 다른 경우 |
설명
Union에 대한 호출 결과는 현재 사용 권한 및 지정된 사용 권한에 의해 나타나는 모든 작업을 나타내는 사용 권한입니다. 두 사용 권한 중 하나를 통과하는 요청은 두 사용 권한의 합집합에 해당하는 권한을 통과합니다.
다음 문은 Union 메서드의 모든 구현에 대해 참이어야 합니다. X 및 Y는 Null 참조(Visual Basic의 경우 Nothing)이 아닌 IPermission 개체를 나타냅니다.
X .Union( X )은 X와 값이 같은 개체를 반환합니다.
X .Union( Y )은 Y .Union( X )에서 반환한 개체와 값이 같은 개체를 반환합니다.
X .Union( Null 참조(Visual Basic의 경우 Nothing) )은 X와 값이 같은 개체를 반환합니다.
예제
다음 코드 예제에서는 Union 메서드를 구현하는 방법을 보여 줍니다. 이 코드 예제는 IPermission 클래스에 대해 제공되는 보다 큰 예제의 일부입니다.
// Return a new object that contains the union of 'this' and 'target'.
// Note: You do not have to implement this method. If you do not, the version
// in CodeAccessPermission does this:
// 1. If target is not null, a NotSupportedException is thrown.
// 2. If target is null, then Copy is called and the new object is returned.
public override IPermission Union(IPermission target)
{
// If 'target' is null, then return a copy of 'this'.
if (target == null) return Copy();
// Both objects must be the same type.
SoundPermission soundPerm = VerifyTypeMatch(target);
// If 'this' or 'target' are unrestricted, return a new unrestricted permission.
if (m_specifiedAsUnrestricted || soundPerm.m_specifiedAsUnrestricted)
return Clone(true, SoundPermissionState.PlayAnySound);
// Return a new object with the calculated, unioned permission value.
return Clone(false, (SoundPermissionState)
Math.Max((Int32) m_flags, (Int32) soundPerm.m_flags));
}
// Return a new object that contains the union of 'this' and 'target'.
// Note: You do not have to implement this method.
// If you do not, the version
// in CodeAccessPermission does this:
// 1. If target is not null, a NotSupportedException is thrown.
// 2. If target is null, then Copy is called and
// the new object is returned.
public:
virtual IPermission^ Union(IPermission^ target) override
{
// If 'target' is null, then return a copy of 'this'.
if (target == nullptr)
{
return Copy();
}
// Both objects must be the same type.
SoundPermission^ soundPerm = VerifyTypeMatch(target);
// If 'this' or 'target' are unrestricted,
// return a new unrestricted permission.
if (specifiedAsUnrestricted || soundPerm->specifiedAsUnrestricted)
{
return Clone(true, SoundPermissionState::PlayAnySound);
}
// Return a new object with the calculated, unioned permission value.
return Clone(false, (SoundPermissionState)
Math::Max((int) stateFlags, (int) soundPerm->stateFlags));
}
플랫폼
Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows Millennium Edition, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
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버전 정보
.NET Framework
2.0, 1.1, 1.0에서 지원