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IPermission.Union 메서드

현재 사용 권한과 지정된 사용 권한의 합집합에 해당하는 사용 권한을 만듭니다.

네임스페이스: System.Security
어셈블리: mscorlib(mscorlib.dll)

구문

‘선언
Function Union ( _
    target As IPermission _
) As IPermission
‘사용 방법
Dim instance As IPermission
Dim target As IPermission
Dim returnValue As IPermission

returnValue = instance.Union(target)
IPermission Union (
    IPermission target
)
IPermission^ Union (
    IPermission^ target
)
IPermission Union (
    IPermission target
)
function Union (
    target : IPermission
) : IPermission

매개 변수

  • target
    현재 사용 권한과 결합할 사용 권한입니다. 이 사용 권한은 현재 사용 권한과 형식이 같아야 합니다.

반환 값

현재 사용 권한과 지정된 사용 권한의 합집합에 해당하는 권한을 나타내는 새 사용 권한입니다.

예외

예외 형식 조건

ArgumentException

target 매개 변수가 Null 참조(Visual Basic의 경우 Nothing)이 아니고 현재 사용 권한과 형식이 다른 경우

설명

Union에 대한 호출 결과는 현재 사용 권한 및 지정된 사용 권한에 의해 나타나는 모든 작업을 나타내는 사용 권한입니다. 두 사용 권한 중 하나를 통과하는 요청은 두 사용 권한의 합집합에 해당하는 권한을 통과합니다.

다음 문은 Union 메서드의 모든 구현에 대해 참이어야 합니다. X 및 Y는 Null 참조(Visual Basic의 경우 Nothing)이 아닌 IPermission 개체를 나타냅니다.

  • X .Union( X )은 X와 값이 같은 개체를 반환합니다.

  • X .Union( Y )은 Y .Union( X )에서 반환한 개체와 값이 같은 개체를 반환합니다.

  • X .Union( Null 참조(Visual Basic의 경우 Nothing) )은 X와 값이 같은 개체를 반환합니다.

예제

다음 코드 예제에서는 Union 메서드를 구현하는 방법을 보여 줍니다. 이 코드 예제는 IPermission 클래스에 대해 제공되는 보다 큰 예제의 일부입니다.

// Return a new object that contains the union of 'this' and 'target'.
// Note: You do not have to implement this method. If you do not, the version
// in CodeAccessPermission does this:
//    1. If target is not null, a NotSupportedException is thrown.
//    2. If target is null, then Copy is called and the new object is returned.
public override IPermission Union(IPermission target) 
{
    // If 'target' is null, then return a copy of 'this'.
    if (target == null) return Copy();

    // Both objects must be the same type.
    SoundPermission soundPerm = VerifyTypeMatch(target);

    // If 'this' or 'target' are unrestricted, return a new unrestricted permission.
    if (m_specifiedAsUnrestricted || soundPerm.m_specifiedAsUnrestricted)
        return Clone(true, SoundPermissionState.PlayAnySound);

    // Return a new object with the calculated, unioned permission value.
    return Clone(false, (SoundPermissionState)
        Math.Max((Int32) m_flags, (Int32) soundPerm.m_flags));
}
    // Return a new object that contains the union of 'this' and 'target'.
    // Note: You do not have to implement this method. 
    // If you do not, the version
    // in CodeAccessPermission does this:
    //    1. If target is not null, a NotSupportedException is thrown.
    //    2. If target is null, then Copy is called and 
    //       the new object is returned.
public:
    virtual IPermission^ Union(IPermission^ target) override
    {
        // If 'target' is null, then return a copy of 'this'.
        if (target == nullptr)
        {
            return Copy();
        }

        // Both objects must be the same type.
        SoundPermission^ soundPerm = VerifyTypeMatch(target);

        // If 'this' or 'target' are unrestricted, 
        // return a new unrestricted permission.
        if (specifiedAsUnrestricted || soundPerm->specifiedAsUnrestricted)
        {
            return Clone(true, SoundPermissionState::PlayAnySound);
        }

        // Return a new object with the calculated, unioned permission value.
        return Clone(false, (SoundPermissionState)
            Math::Max((int) stateFlags, (int) soundPerm->stateFlags));
    }

플랫폼

Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows Millennium Edition, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition

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버전 정보

.NET Framework

2.0, 1.1, 1.0에서 지원

참고 항목

참조

IPermission 인터페이스
IPermission 멤버
System.Security 네임스페이스