Screen 멤버
단일 시스템에 있는 하나 이상의 디스플레이 장치를 나타냅니다.
다음 표에서는 Screen 형식에 의해 노출되는 멤버를 보여 줍니다.
Public 속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
AllScreens | 시스템의 모든 디스플레이 배열을 가져옵니다. | |
BitsPerPixel | 1픽셀의 데이터와 연결된 메모리의 비트 수를 가져옵니다. | |
Bounds | 디스플레이의 범위를 가져옵니다. | |
DeviceName | 디스플레이와 관련된 장치 이름을 가져옵니다. | |
Primary | 특정 디스플레이가 기본 장치인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. | |
PrimaryScreen | 기본 디스플레이를 가져옵니다. | |
WorkingArea | 디스플레이의 작업 영역을 가져옵니다. 작업 영역은 작업 표시줄, 도킹된 창 및 도킹된 도구 모음을 제외한 디스플레이의 데스크톱 영역입니다. |
위쪽
Public 메서드
( Protected 메서드 참조)
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Equals | 오버로드되었습니다. 재정의되었습니다. | |
FromControl | 지정된 컨트롤 부분이 가장 큰 디스플레이의 Screen을 검색합니다. | |
FromHandle | 지정된 핸들에 의해 참조된 개체의 부분이 가장 큰 디스플레이의 Screen을 검색합니다. | |
FromPoint | 지정된 위치를 포함하는 디스플레이의 Screen을 검색합니다. | |
FromRectangle | 사각형의 부분이 가장 큰 디스플레이의 Screen을 검색합니다. | |
GetBounds | 오버로드되었습니다. 디스플레이의 범위를 검색합니다. | |
GetHashCode | 재정의되었습니다. 개체의 해시 코드를 계산하고 검색합니다. | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
GetWorkingArea | 오버로드되었습니다. 디스플레이의 작업 영역을 검색합니다. | |
ReferenceEquals | 지정한 Object 인스턴스가 동일한지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
ToString | 재정의되었습니다. 이 개체를 나타내는 문자열을 검색합니다. |
위쪽
Protected 메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Finalize | 가비지 수집기에서 Object를 회수하기 전에 Object가 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽