UIntPtr 멤버
포인터나 핸들을 나타내는 데 사용되는 플랫폼별 형식입니다.
다음 표에서는 UIntPtr 형식에 의해 노출되는 멤버를 보여 줍니다.
Public 생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
UIntPtr | 오버로드되었습니다. UIntPtr의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
위쪽
Public 필드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Zero | 0으로 초기화된 포인터나 핸들을 나타내는 읽기 전용 필드입니다. |
위쪽
Public 속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Size | 이 인스턴스의 크기를 가져옵니다. |
위쪽
Public 메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Equals | 오버로드되었습니다. 재정의되었습니다. | |
GetHashCode | 재정의되었습니다. 해당 인스턴스에 대한 해시 코드를 반환합니다. | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
op_Equality | UIntPtr의 지정된 두 인스턴스가 같은지 여부를 확인합니다. | |
op_Explicit | 오버로드되었습니다. | |
op_Inequality | UIntPtr의 지정된 두 인스턴스가 같은지 여부를 확인합니다. | |
ReferenceEquals | 지정한 Object 인스턴스가 동일한지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
ToPointer | 이 인스턴스의 값을 알 수 없는 형식의 포인터로 변환합니다. | |
ToString | 재정의되었습니다. 이 인스턴스의 숫자 값을 해당하는 문자열 표현으로 변환합니다. | |
ToUInt32 | 이 인스턴스의 값을 32비트의 부호 없는 정수로 변환합니다. | |
ToUInt64 | 이 인스턴스의 값을 64비트의 부호 없는 정수로 변환합니다. |
위쪽
명시적 인터페이스 구현
이름 | 설명 | |
---|---|---|
System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData | 현재 UIntPtr 개체를 serialize하는 데 필요한 데이터로 SerializationInfo 개체를 채웁니다. |
위쪽