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Vector3.TransformCoordinate 메서드

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업데이트: 2007년 11월

지정된 매트릭스에 따라 3차원 벡터나 3차원 벡터의 배열을 변환하여 결과를 다시 w = 1로 계산합니다.

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  이름 설명
TransformCoordinate(Matrix) 지정된 매트릭스에 따라 현재 3차원 벡터를 변환하여 결과를 다시 w = 1로 계산합니다.
TransformCoordinate(Vector3, Matrix) 지정된 매트릭스에 따라 지정된 3차원 벡터를 변환하여 결과를 다시 w = 1로 계산합니다.
TransformCoordinate(array<Vector3[], Matrix) 지정된 매트릭스에 따라 지정된 3차원 벡터의 배열을 변환하여 결과를 다시 w = 1로 계산합니다.

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참고 항목

참조

Vector3 구조체

Vector3 멤버

Microsoft.WindowsMobile.DirectX 네임스페이스