Vector3.TransformCoordinate 메서드
보호된 멤버 포함
상속된 멤버 포함
.NET Framework 멤버 포함
.NET Compact Framework 멤버 포함
XNA Framework 멤버 포함
업데이트: 2007년 11월
지정된 매트릭스에 따라 3차원 벡터나 3차원 벡터의 배열을 변환하여 결과를 다시 w = 1로 계산합니다.
오버로드 목록
이름 | 설명 | |
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TransformCoordinate(Matrix) | 지정된 매트릭스에 따라 현재 3차원 벡터를 변환하여 결과를 다시 w = 1로 계산합니다. | |
TransformCoordinate(Vector3, Matrix) | 지정된 매트릭스에 따라 지정된 3차원 벡터를 변환하여 결과를 다시 w = 1로 계산합니다. | |
TransformCoordinate(array<Vector3[], Matrix) | 지정된 매트릭스에 따라 지정된 3차원 벡터의 배열을 변환하여 결과를 다시 w = 1로 계산합니다. |
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