Caps 멤버
보호된 멤버 포함
상속된 멤버 포함
.NET Framework 멤버 포함
.NET Compact Framework 멤버 포함
XNA Framework 멤버 포함
업데이트: 2007년 11월
Direct3D 개체를 통해 노출된 하드웨어의 기능을 나타냅니다.
Caps 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Equals | 이 인스턴스와 지정된 개체가 같은지 여부를 나타냅니다. (ValueType에서 상속됨) | |
Finalize | 가비지 수집기에서 Object를 회수하기 전에 Object가 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetHashCode | 해당 인스턴스에 대한 해시 코드를 반환합니다. (ValueType에서 상속됨) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
ToString | 현재 Object를 나타내는 String을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
AdapterOrdinal | 장치가 만들어진 어댑터의 위치를 나타내는 번호를 가져옵니다. | |
AlphaCompareCaps | 모든 알파 테스트 비교 기능을 가져옵니다. | |
BlendOperationCaps | 모든 혼합 작업 기능을 가져옵니다. | |
DestinationBlendCaps | 장치의 대상 혼합 기능을 나타내는 개체를 가져옵니다. | |
DeviceCaps | 장치 기능을 가져옵니다. | |
DeviceType | 꼭지점 처리에 사용되는 리소스의 형식을 가져옵니다. | |
ExtentsAdjust | 앤티 앨리어싱 커널을 수용하기 위해 범위 사각형을 바깥쪽으로 조정할 픽셀 수를 가져옵니다. | |
GuardBandBottom | 아래쪽 보호 밴드 클리핑 영역의 화면 공간 좌표입니다. | |
GuardBandLeft | 왼쪽 보호 밴드 클리핑 영역의 화면 공간 좌표입니다. | |
GuardBandRight | 오른쪽 보호 밴드 클리핑 영역의 화면 공간 좌표입니다. | |
GuardBandTop | 위쪽 보호 밴드 클리핑 영역의 화면 공간 좌표입니다. | |
LineCaps | 선을 그리는 기본 형식에 대한 기능을 정의하는 개체를 가져옵니다. | |
MaxActiveLights | 동시에 활성화될 수 있는 최대 조명 수를 가져옵니다. | |
MaxAnisotropy | 이방성 필터링의 최대 유효 값을 가져옵니다. | |
MaxBackBuffer | 지원되는 백 버퍼의 최대 수를 가져옵니다. | |
MaxPrimitiveCount | 각 DrawPrimitives 호출에 대한 최대 기본 형식 수를 가져옵니다. | |
MaxSimultaneousTextures | 질감 혼합 단계에 동시에 바인딩될 수 있는 최대 질감 수를 가져옵니다. | |
MaxTextureAspectRatio | 하드웨어에서 지원하는 최대 질감 가로 세로 비율을 가져옵니다. | |
MaxTextureBlendStages | 지원되는 질감 혼합 단계의 최대 수를 가져옵니다. | |
MaxTextureHeight | 현재 장치에 대한 최대 질감 높이를 가져옵니다. | |
MaxTextureRepeat | 정규화된 질감 좌표에 대한 정수 비트의 최대 범위를 가져옵니다. | |
MaxTextureWidth | 현재 장치에 대한 최대 질감 너비를 가져옵니다. | |
MaxVertexIndex | 하드웨어 꼭지점 처리에 지원되는 최대 인덱스 크기를 가져옵니다. | |
MaxVertexW | 장치에서 지원하는 최대 w 기반 깊이 값을 가져옵니다. | |
PresentationIntervals | 사용할 수 있는 표시 스왑 간격을 나타내는 값의 집합을 가져옵니다. | |
PrimitiveMiscCaps | 기타 드라이버 기본 기능을 가져옵니다. | |
RasterCaps | 래스터 그리기 기능에 대한 정보를 가져옵니다. | |
ShadeCaps | 음영 작업 기능을 가져옵니다. | |
SourceBlendCaps | 소스 혼합 기능을 가져옵니다. | |
StencilCaps | 지원되는 스텐실 버퍼 작업을 가져옵니다. | |
StencilComparisonCaps | 지원되는 스텐실 버퍼 비교 작업을 가져옵니다. | |
StretchRectangleFilterCaps | Device 의 StretchRectangle 메서드에서 지원하는 작업을 설명하는 구조체를 가져옵니다. | |
SurfaceCaps | 표면 기능을 가져옵니다. | |
TextureAddressCaps | Texture 개체에 대한 질감 주소 지정 기능이 포함된 구조체를 가져옵니다. | |
TextureCaps | 기타 질감 매핑 기능이 포함된 구조체를 가져옵니다. | |
TextureFilterCaps | Texture 개체에 대한 질감 필터링 기능이 포함된 구조체를 가져옵니다. | |
TextureOperationCaps | 지원되는 질감 작업을 설명하는 구조체를 가져옵니다. | |
VertexProcessingCaps | 지원되는 꼭지점 처리 기능이 포함된 구조체를 가져옵니다. | |
ZCompareCaps | 지원되는 z 버퍼 비교 기능이 포함된 구조체를 가져옵니다. |
위쪽