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ClearFlags 열거형

업데이트: 2007년 11월

Clear 메서드를 호출할 때 사용할 버퍼를 지정합니다.

이 열거형에는 멤버 값을 비트로 조합할 수 있는 FlagsAttribute 특성이 있습니다.

네임스페이스:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
어셈블리:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX(Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

구문

‘선언
<FlagsAttribute> _
Public Enumeration ClearFlags
‘사용 방법
Dim instance As ClearFlags
[FlagsAttribute]
public enum ClearFlags
[FlagsAttribute]
public enum class ClearFlags
public enum ClearFlags

멤버

멤버 이름 설명
Target 렌더링 표면을 지정합니다. 예를 들어, 3차원 렌더러는 색과 같은 픽셀별 장면 데이터를 렌더링 대상에 씁니다.
ZBuffer 장면에서 각 픽셀의 깊이 값을 저장하는 버퍼를 지정합니다. z 값이 작은 픽셀이 z 값이 큰 픽셀을 덮어씁니다.
Stencil 스텐실 데이터가 포함된 버퍼를 지정합니다. 스텐실 데이터는 특정 화면 픽셀에 그리는 것을 마스킹하는 데 주로 사용됩니다.

플랫폼

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework 및 .NET Compact Framework에서 모든 플랫폼의 전체 버전을 지원하지는 않습니다. 지원되는 버전의 목록을 보려면 .NET Framework 시스템 요구 사항을 참조하십시오.

버전 정보

.NET Compact Framework

3.5, 2.0에서 지원

참고 항목

참조

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 네임스페이스

기타 리소스

.NET Compact Framework의 모바일 Direct3D 프로그래밍