DepthFormat 열거형
업데이트: 2007년 11월
깊이 버퍼 형식을 정의합니다.
네임스페이스: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
어셈블리: Microsoft.WindowsMobile.DirectX(Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
구문
‘선언
Public Enumeration DepthFormat
‘사용 방법
Dim instance As DepthFormat
public enum DepthFormat
public enum class DepthFormat
public enum DepthFormat
멤버
멤버 이름 | 설명 | |
---|---|---|
Unknown | 형식을 알 수 없습니다. | |
D32 | 32비트 z 버퍼 비트 수준입니다. | |
D15S1 | 깊이 채널에 15비트, 스텐실 채널에 1비트가 예약되어 있는 16비트 z 버퍼 비트 수준입니다. | |
D24S8 | 깊이 24비트(24비트 부동 소수점 형식 - 20E4)와 스텐실 8비트가 포함된 잠글 수 없는 형식입니다. | |
D16 | 16비트 z 버퍼 비트 수준입니다. | |
D24X8 | 깊이 채널에 24비트를 사용하는 32비트 z 버퍼 비트 수준입니다. | |
D24X4S4 | 깊이 채널에 24비트, 스텐실 채널에 4비트를 사용하는 32비트 z 버퍼 비트 수준입니다. |
설명
모든 깊이 스텐실 형식은 특정한 픽셀별 비트 순서를 나타내지 않습니다. 스텐실 채널이 아닌 깊이 채널의 경우 드라이버에서는 깊이 채널별 비트를 지정된 수보다 많이 사용할 수 있습니다.
플랫폼
Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC
.NET Framework 및 .NET Compact Framework에서 모든 플랫폼의 전체 버전을 지원하지는 않습니다. 지원되는 버전의 목록을 보려면 .NET Framework 시스템 요구 사항을 참조하십시오.
버전 정보
.NET Compact Framework
3.5, 2.0에서 지원
참고 항목
참조
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 네임스페이스