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DepthFormat 열거형

업데이트: 2007년 11월

깊이 버퍼 형식을 정의합니다.

네임스페이스:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
어셈블리:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX(Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

구문

‘선언
Public Enumeration DepthFormat
‘사용 방법
Dim instance As DepthFormat
public enum DepthFormat
public enum class DepthFormat
public enum DepthFormat

멤버

멤버 이름 설명
Unknown 형식을 알 수 없습니다.
D32 32비트 z 버퍼 비트 수준입니다.
D15S1 깊이 채널에 15비트, 스텐실 채널에 1비트가 예약되어 있는 16비트 z 버퍼 비트 수준입니다.
D24S8 깊이 24비트(24비트 부동 소수점 형식 - 20E4)와 스텐실 8비트가 포함된 잠글 수 없는 형식입니다.
D16 16비트 z 버퍼 비트 수준입니다.
D24X8 깊이 채널에 24비트를 사용하는 32비트 z 버퍼 비트 수준입니다.
D24X4S4 깊이 채널에 24비트, 스텐실 채널에 4비트를 사용하는 32비트 z 버퍼 비트 수준입니다.

설명

모든 깊이 스텐실 형식은 특정한 픽셀별 비트 순서를 나타내지 않습니다. 스텐실 채널이 아닌 깊이 채널의 경우 드라이버에서는 깊이 채널별 비트를 지정된 수보다 많이 사용할 수 있습니다.

플랫폼

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework 및 .NET Compact Framework에서 모든 플랫폼의 전체 버전을 지원하지는 않습니다. 지원되는 버전의 목록을 보려면 .NET Framework 시스템 요구 사항을 참조하십시오.

버전 정보

.NET Compact Framework

3.5, 2.0에서 지원

참고 항목

참조

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 네임스페이스

기타 리소스

.NET Compact Framework의 모바일 Direct3D 프로그래밍