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Device.CheckCooperativeLevel 메서드

업데이트: 2007년 11월

창 있는 응용 프로그램 또는 전체 화면 응용 프로그램에 대한 Direct3D 장치의 현재 공동 작업 수준 상태를 보고합니다.

네임스페이스:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
어셈블리:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX(Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

구문

‘선언
Public Function CheckCooperativeLevel As Boolean
‘사용 방법
Dim instance As Device
Dim returnValue As Boolean

returnValue = instance.CheckCooperativeLevel()
public bool CheckCooperativeLevel()
public:
bool CheckCooperativeLevel()
public function CheckCooperativeLevel() : boolean

반환 값

형식: System.Boolean

장치가 작동하고 호출 응용 프로그램이 지속될 수 있으면 true이고, 장치가 손실되거나 다시 설정되어야 하면 false입니다.

설명

다시 설정되는 장치를 만드는 데 사용된 스레드가 아닌 다른 스레드에서 CheckCooperativeLevel을 호출하면 오류가 발생합니다.

권한

  • 직접 실행 호출자의 경우 완전히 신뢰합니다. 이 멤버는 부분적으로 신뢰할 수 있는 코드에서 사용할 수 없습니다. 자세한 내용은 부분 신뢰 코드에서 라이브러리 사용을 참조하십시오.

플랫폼

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework 및 .NET Compact Framework에서 모든 플랫폼의 전체 버전을 지원하지는 않습니다. 지원되는 버전의 목록을 보려면 .NET Framework 시스템 요구 사항을 참조하십시오.

버전 정보

.NET Compact Framework

3.5, 2.0에서 지원

참고 항목

참조

Device 클래스

Device 멤버

CheckCooperativeLevel 오버로드

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 네임스페이스