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Device.GetFrontBuffer 메서드

업데이트: 2007년 11월

장치의 프런트 버퍼 복사본을 생성하고 응용 프로그램에서 제공하는 시스템 메모리 버퍼에 배치합니다.

네임스페이스:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
어셈블리:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX(Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

구문

‘선언
Public Sub GetFrontBuffer ( _
    buffer As Surface _
)
‘사용 방법
Dim instance As Device
Dim buffer As Surface

instance.GetFrontBuffer(buffer)
public void GetFrontBuffer(
    Surface buffer
)
public:
void GetFrontBuffer(
    Surface^ buffer
)
public function GetFrontBuffer(
    buffer : Surface
)

매개 변수

  • buffer
    형식: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Surface

    프런트 버퍼 내용의 복사본을 받는 Surface 구조체입니다.

    이 매개 변수의 형식은 프런트 버퍼의 형식과 같아야 합니다.

    창 모드의 경우 대상 표면의 크기는 바탕 화면 크기여야 하며, 전체 화면 모드의 경우 대상 표면의 크기는 화면 크기여야 합니다.

예외

예외 상황
InvalidCallException

메서드 호출이 잘못된 경우. 예를 들어 메서드의 매개 변수에 잘못된 값이 포함되어 있을 수 있습니다.

DeviceLostException

장치가 손실되었지만 지금 다시 설정할 수 없는 경우 따라서 렌더링을 할 수 없습니다.

설명

이 메서드는 앤티 앨리어싱된 스크린 샷을 캡처하는 유일한 수단입니다. 이 메서드는 설계상 속도가 느리므로 성능이 중요한 경로에는 사용하지 않아야 합니다.

권한

  • 직접 실행 호출자의 경우 완전히 신뢰합니다. 이 멤버는 부분적으로 신뢰할 수 있는 코드에서 사용할 수 없습니다. 자세한 내용은 부분 신뢰 코드에서 라이브러리 사용을 참조하십시오.

플랫폼

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework 및 .NET Compact Framework에서 모든 플랫폼의 전체 버전을 지원하지는 않습니다. 지원되는 버전의 목록을 보려면 .NET Framework 시스템 요구 사항을 참조하십시오.

버전 정보

.NET Compact Framework

3.5, 2.0에서 지원

참고 항목

참조

Device 클래스

Device 멤버

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 네임스페이스