Device.GetFrontBuffer 메서드
업데이트: 2007년 11월
장치의 프런트 버퍼 복사본을 생성하고 응용 프로그램에서 제공하는 시스템 메모리 버퍼에 배치합니다.
네임스페이스: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
어셈블리: Microsoft.WindowsMobile.DirectX(Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
구문
‘선언
Public Sub GetFrontBuffer ( _
buffer As Surface _
)
‘사용 방법
Dim instance As Device
Dim buffer As Surface
instance.GetFrontBuffer(buffer)
public void GetFrontBuffer(
Surface buffer
)
public:
void GetFrontBuffer(
Surface^ buffer
)
public function GetFrontBuffer(
buffer : Surface
)
매개 변수
buffer
형식: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Surface프런트 버퍼 내용의 복사본을 받는 Surface 구조체입니다.
이 매개 변수의 형식은 프런트 버퍼의 형식과 같아야 합니다.
창 모드의 경우 대상 표면의 크기는 바탕 화면 크기여야 하며, 전체 화면 모드의 경우 대상 표면의 크기는 화면 크기여야 합니다.
예외
예외 | 상황 |
---|---|
InvalidCallException | 메서드 호출이 잘못된 경우. 예를 들어 메서드의 매개 변수에 잘못된 값이 포함되어 있을 수 있습니다. |
DeviceLostException | 장치가 손실되었지만 지금 다시 설정할 수 없는 경우 따라서 렌더링을 할 수 없습니다. |
설명
이 메서드는 앤티 앨리어싱된 스크린 샷을 캡처하는 유일한 수단입니다. 이 메서드는 설계상 속도가 느리므로 성능이 중요한 경로에는 사용하지 않아야 합니다.
권한
- 직접 실행 호출자의 경우 완전히 신뢰합니다. 이 멤버는 부분적으로 신뢰할 수 있는 코드에서 사용할 수 없습니다. 자세한 내용은 부분 신뢰 코드에서 라이브러리 사용을 참조하십시오.
플랫폼
Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC
.NET Framework 및 .NET Compact Framework에서 모든 플랫폼의 전체 버전을 지원하지는 않습니다. 지원되는 버전의 목록을 보려면 .NET Framework 시스템 요구 사항을 참조하십시오.
버전 정보
.NET Compact Framework
3.5, 2.0에서 지원