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Device.SetTexture 메서드

업데이트: 2007년 11월

장치 단계에 질감을 할당합니다.

네임스페이스:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
어셈블리:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX(Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

구문

‘선언
Public Sub SetTexture ( _
    stage As Integer, _
    texture As BaseTexture _
)
‘사용 방법
Dim instance As Device
Dim stage As Integer
Dim texture As BaseTexture

instance.SetTexture(stage, texture)
public void SetTexture(
    int stage,
    BaseTexture texture
)
public:
void SetTexture(
    int stage, 
    BaseTexture^ texture
)
public function SetTexture(
    stage : int, 
    texture : BaseTexture
)

매개 변수

  • stage
    형식: System.Int32

    장치 단계의 인덱스 값입니다.

예외

예외 상황
InvalidCallException

메서드 호출이 잘못된 경우. 예를 들어 매개 변수에 잘못된 값이 포함되어 있을 수 있습니다.

권한

  • 직접 실행 호출자의 경우 완전히 신뢰합니다. 이 멤버는 부분적으로 신뢰할 수 있는 코드에서 사용할 수 없습니다. 자세한 내용은 부분 신뢰 코드에서 라이브러리 사용을 참조하십시오.

플랫폼

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework 및 .NET Compact Framework에서 모든 플랫폼의 전체 버전을 지원하지는 않습니다. 지원되는 버전의 목록을 보려면 .NET Framework 시스템 요구 사항을 참조하십시오.

버전 정보

.NET Compact Framework

3.5, 2.0에서 지원

참고 항목

참조

Device 클래스

Device 멤버

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 네임스페이스