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Profile 열거형

업데이트: 2007년 11월

특정 수준의 기능이 지원되도록 보장합니다.

네임스페이스:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
어셈블리:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX(Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

구문

‘선언
Public Enumeration Profile
‘사용 방법
Dim instance As Profile
public enum Profile
public enum class Profile
public enum Profile

멤버

멤버 이름 설명
Base 설명 부분에 나와 있는 기능을 제공합니다.

설명

장치에서 Base 기능을 사용하려면 다음을 수행할 수 있어야 합니다.

  • 가능한 모든 FVF(융통성 있는 꼭지점 형식) 조합을 허용합니다. 장치에서 4가지 질감 단계와 같은 모든 기능을 구현할 필요는 없지만 모든 FVF 버퍼에 액세스할 수 있어야 합니다.

  • 전역, 뷰 및 프로젝션 변환을 구현합니다.

  • Direct3D Mobile 래스터화 규칙에 따라 모든 기본 형식을 그립니다.

  • 꼭지점 버퍼에 대한 직접 액세스와 인덱스 액세스를 모두 지원합니다.

  • 16비트 인덱스와 32비트 인덱스를 모두 지원합니다.

  • 스왑 효과에서 장면 표시를 지원합니다.

  • 화면 밖에 있는 백 버퍼의 작성과 래스터화를 지원합니다.

  • 이미지 표면, 꼭지점 버퍼 및 인덱스 버퍼의 작성과 잠금을 지원합니다.

  • 백 버퍼와 깊이 버퍼의 지우기를 지원합니다.

  • Viewport에 대한 클리핑을 사용하는 Viewport 변환을 지원합니다.

  • 꼭지점 안개나 픽셀 안개를 지원합니다.

  • ColorFillStretchRectangle 2차원 작업을 지원합니다.

  • Viewport에 대한 가위질(scissoring)을 지원합니다.

  • 조명을 지원하고 반사 조명을 선택적으로 지원합니다.

플랫폼

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework 및 .NET Compact Framework에서 모든 플랫폼의 전체 버전을 지원하지는 않습니다. 지원되는 버전의 목록을 보려면 .NET Framework 시스템 요구 사항을 참조하십시오.

버전 정보

.NET Compact Framework

3.5, 2.0에서 지원

참고 항목

참조

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 네임스페이스

기타 리소스

.NET Compact Framework의 모바일 Direct3D 프로그래밍