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ResultCode 열거형

업데이트: 2007년 11월

리소스 형식을 정의합니다.

네임스페이스:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
어셈블리:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX(Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

구문

‘선언
Public Enumeration ResultCode
‘사용 방법
Dim instance As ResultCode
public enum ResultCode
public enum class ResultCode
public enum ResultCode

멤버

멤버 이름 설명
ConflictingTextureFilter 현재 질감 필터를 함께 사용할 수 없습니다.
DeviceLost 장치가 손실되었지만 지금 다시 설정할 수 없습니다. 따라서 렌더링을 할 수 없습니다.
DeviceNotReset 장치에서 쿼리된 방법을 지원하지 않습니다.
InvalidCall 메서드 호출이 잘못되었습니다. 예를 들어, 메서드의 매개 변수가 올바른 포인터가 아닐 수 있습니다.
InvalidDevice 요청된 장치 유형이 잘못되었습니다.
NotAvailable 요청된 형식을 사용할 수 없습니다.
Success 작업이 성공적으로 수행되었습니다.
TooManyOperations 장치에서 지원하는 것보다 많은 질감 필터링 작업을 응용 프로그램에서 요청합니다.
UnsupportedAlphaArgument 장치에서 알파 채널에 지정된 질감 혼합 인수를 지원하지 않습니다.
UnsupportedAlphaOperation 장치에서 알파 채널에 지정된 질감 혼합 작업을 지원하지 않습니다.
UnsupportedColorArgument 장치에서 색 값에 지정된 질감 혼합 인수를 지원하지 않습니다.
UnsupportedColorOperation 장치에서 색 값에 지정된 질감 혼합 작업을 지원하지 않습니다.
UnsupportedFactorValue 장치에서 지정된 질감 인수 값을 지원하지 않습니다.
UnsupportedTextureFilter 장치에서 지정된 질감 필터를 지원하지 않습니다.
WrongTextureFormat 질감 표면의 픽셀 형식이 잘못되었습니다.
DriverInternalError 드라이버 내부 오류가 발생했습니다.
DriverUnsupported 드라이버가 지원되지 않습니다.
DriverInvalidCall 드라이버에서 잘못된 호출을 발견했습니다.
ConflictingRenderState 렌더링 상태가 호환되지 않습니다.
ConflictingTexturePalette 현재 질감 색상표를 함께 사용할 수 없습니다.
NotFound 검색 루틴에서 요소를 반환하지 못했습니다.
MoreData 루틴으로 전달된 버퍼에 포함된 요소 수가 작업을 완료하는 데 부족합니다.
MemoryPoolEmpty 지정된 메모리 풀이 비어 있습니다.
AlreadyLocked 장치가 이미 잠겼습니다.
GenericFailure 일반 오류가 발생했습니다.

플랫폼

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework 및 .NET Compact Framework에서 모든 플랫폼의 전체 버전을 지원하지는 않습니다. 지원되는 버전의 목록을 보려면 .NET Framework 시스템 요구 사항을 참조하십시오.

버전 정보

.NET Compact Framework

3.5, 2.0에서 지원

참고 항목

참조

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 네임스페이스

기타 리소스

.NET Compact Framework의 모바일 Direct3D 프로그래밍