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ShadeMode 열거형

업데이트: 2007년 11월

지원되는 음영 모드를 설명하는 상수를 정의합니다.

네임스페이스:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
어셈블리:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX(Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

구문

‘선언
Public Enumeration ShadeMode
‘사용 방법
Dim instance As ShadeMode
public enum ShadeMode
public enum class ShadeMode
public enum ShadeMode

멤버

멤버 이름 설명
Flat 기본 음영 모드입니다. 삼각형에 있는 첫 번째 꼭지점의 색 및 반사 구성 요소는 면의 색 및 반사 구성 요소를 결정하는 데 사용됩니다. 이러한 색은 삼각형 전체에서 일정하게 유지되며 보간되지 않습니다. 반사 알파는 보간됩니다.
Gouraud Gouraud 음영 모드입니다. 면의 색 및 반사 구성 요소는 삼각형의 세 꼭지점 간의 선형 보간으로 결정됩니다.

설명

기본 음영 모드에 대한 삼각형의 첫 번째 꼭지점은 다음과 같이 정의됩니다.

  • 삼각형 목록의 경우 삼각형 i의 첫 번째 꼭지점은 i* 3입니다.

  • 삼각형 스트립의 경우 삼각형 i의 첫 번째 꼭지점은 꼭지점 i입니다.

  • 삼각형 팬의 경우 삼각형 i의 첫 번째 꼭지점은 꼭지점 i +1입니다.

플랫폼

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework 및 .NET Compact Framework에서 모든 플랫폼의 전체 버전을 지원하지는 않습니다. 지원되는 버전의 목록을 보려면 .NET Framework 시스템 요구 사항을 참조하십시오.

버전 정보

.NET Compact Framework

3.5, 2.0에서 지원

참고 항목

참조

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 네임스페이스

기타 리소스

.NET Compact Framework의 모바일 Direct3D 프로그래밍