다음을 통해 공유


Texture.LockRectangle 메서드 (Int32, LockFlags, Int32%)

업데이트: 2007년 11월

질감 리소스에서 사각형을 잠급니다.

네임스페이스:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
어셈블리:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX(Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

구문

‘선언
Public Function LockRectangle ( _
    level As Integer, _
    flags As LockFlags, _
    <OutAttribute> ByRef pitch As Integer _
) As GraphicsStream
‘사용 방법
Dim instance As Texture
Dim level As Integer
Dim flags As LockFlags
Dim pitch As Integer
Dim returnValue As GraphicsStream

returnValue = instance.LockRectangle(level, _
    flags, pitch)
public GraphicsStream LockRectangle(
    int level,
    LockFlags flags,
    out int pitch
)
public:
GraphicsStream^ LockRectangle(
    int level, 
    LockFlags flags, 
    [OutAttribute] int% pitch
)
public function LockRectangle(
    level : int, 
    flags : LockFlags, 
    pitch : int
) : GraphicsStream

매개 변수

  • level
    형식: System.Int32

    잠글 질감 리소스의 민맵 수준입니다.

  • pitch
    형식: System.Int32%

    반환 데이터의 피치입니다.

반환 값

형식: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.GraphicsStream

잠긴 영역을 설명하는 GraphicsStream입니다.

설명

비디오 메모리에서 만들어진 질감은 Usage에 대해 지정된 Dynamic을 사용하여 만들어지는 경우 잠글 수 있습니다.

성능 때문에 변경 영역은 수준 0의 질감에 대해서만 기록됩니다. 변경 영역은 LockRectangle이 인식되지 않는 경우 자동으로 기록됩니다. 변경 영역도 잠글 수 있습니다.

권한

  • 직접 실행 호출자의 경우 완전히 신뢰합니다. 이 멤버는 부분적으로 신뢰할 수 있는 코드에서 사용할 수 없습니다. 자세한 내용은 부분 신뢰 코드에서 라이브러리 사용을 참조하십시오.

플랫폼

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework 및 .NET Compact Framework에서 모든 플랫폼의 전체 버전을 지원하지는 않습니다. 지원되는 버전의 목록을 보려면 .NET Framework 시스템 요구 사항을 참조하십시오.

버전 정보

.NET Compact Framework

3.5, 2.0에서 지원

참고 항목

참조

Texture 클래스

Texture 멤버

LockRectangle 오버로드

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 네임스페이스