InkCollectorNewPacketsEventHandler 대리자
업데이트: 2007년 11월
InkCollector 개체의 NewPackets 이벤트를 처리하는 메서드를 나타냅니다.
네임스페이스: Microsoft.Ink
어셈블리: Microsoft.Ink(Microsoft.Ink.dll)
구문
‘선언
Public Delegate Sub InkCollectorNewPacketsEventHandler ( _
sender As Object, _
e As InkCollectorNewPacketsEventArgs _
)
‘사용 방법
Dim instance As New InkCollectorNewPacketsEventHandler(AddressOf HandlerMethod)
public delegate void InkCollectorNewPacketsEventHandler(
Object sender,
InkCollectorNewPacketsEventArgs e
)
public delegate void InkCollectorNewPacketsEventHandler(
Object^ sender,
InkCollectorNewPacketsEventArgs^ e
)
/** @delegate */
public delegate void InkCollectorNewPacketsEventHandler(
Object sender,
InkCollectorNewPacketsEventArgs e
)
JScript에서는 대리자를 지원하지 않습니다.
매개 변수
- sender
형식: System.Object
이 이벤트의 소스 InkCollector 개체입니다.
- e
형식: Microsoft.Ink.InkCollectorNewPacketsEventArgs
이벤트 데이터가 들어 있는 InkCollectorNewPacketsEventArgs 개체입니다.
설명
InkCollectorNewPacketsEventHandler 대리자를 만들 때는 이벤트를 처리할 메서드를 식별합니다. 이벤트를 이벤트 처리기와 연결하려면 대리자의 인스턴스를 해당 이벤트에 추가합니다. 대리자를 제거하지 않는 경우 이벤트가 발생할 때마다 이벤트 처리기가 호출됩니다. 이벤트 관심도는 성능상의 이유로 기본적으로 해제되어 있지만 이벤트 처리기를 추가하면 관리 코드에서 자동으로 설정됩니다.
패킷은 스트로크를 수집하는 동안 수신됩니다. 패킷 이벤트는 빠르게 발생하므로 NewPackets 이벤트 처리기가 고속으로 잉크를 처리할 수 있어야 성능이 저하되지 않습니다.
예제
이 예제에서는 CursorInRange 이벤트 및 NewPackets 이벤트에 대한 알림을 신청하여 DrawingAttributes 개체를 조작하기 위한 잉크 압력 데이터를 가져오고 해당 정보를 사용하는 방법을 보여 줍니다.
CursorInRange 이벤트가 발생하면 InkCollector 개체가 해당 Cursor 개체와 처음으로 접촉했는지 확인합니다. 확인에 성공하면 DrawingAttributes 속성에 DefaultDrawingAttributes 속성의 복제본이 할당됩니다. 이렇게 하면 이후에 DrawingAttributes 속성에 액세스할 때 null 참조 예외가 throw되지 않습니다.
Private Sub mInkObject_CursorInRange(ByVal sender As Object, ByVal e As InkCollectorCursorInRangeEventArgs)
Const MOUSE_CURSOR_ID As Integer = 1
If e.NewCursor Then
' mInkObject can be InkCollector, InkOverlay, or InkPicture
e.Cursor.DrawingAttributes = mInkObject.DefaultDrawingAttributes.Clone()
' if this cursor is the mouse, we'll set color to red
If (MOUSE_CURSOR_ID = e.Cursor.Id) Then
e.Cursor.DrawingAttributes.Color = Color.Red
End If
End If
End Sub
private void mInkObject_CursorInRange(object sender, InkCollectorCursorInRangeEventArgs e)
{
const int MOUSE_CURSOR_ID = 1;
if (e.NewCursor)
{
// mInkObject can be InkCollector, InkOverlay, or InkPicture
e.Cursor.DrawingAttributes = mInkObject.DefaultDrawingAttributes.Clone();
// if this cursor is the mouse, we'll set color to red
if (MOUSE_CURSOR_ID == e.Cursor.Id)
{
e.Cursor.DrawingAttributes.Color = Color.Red;
}
}
}
NewPackets 이벤트가 발생하면 패킷 데이터에 NormalPressure가 포함되어 있는지 확인합니다. 확인에 성공하면 상태 레이블에 압력 정보가 표시되고 DrawingAttributes 속성이 수정됩니다.
Private Sub mInkObject_NewPackets(ByVal sender As Object, ByVal e As InkCollectorNewPacketsEventArgs)
' find the NormalPressure PacketProperty
' Set NormalPressure to -1 if not there, as some digitizers won't support it
Dim PacketDesc As Guid() = e.Stroke.PacketDescription
Dim NormalPressure As Integer = -1
For k As Integer = 0 To PacketDesc.Length - 1
If PacketDesc(k) = PacketProperty.NormalPressure Then
' for simplicity, in case of multiple packets, use the first packet only
NormalPressure = e.PacketData(k)
End If
Next k
' If we have the NormalPressure information
' change DrawingAttributes according to the NormalPressure
' Note that the change does not take effect until the next stroke
If NormalPressure <> -1 Then
' display the pressure on a status label
Me.statusLabelPressure.Text = NormalPressure.ToString()
e.Cursor.DrawingAttributes.Width = NormalPressure * 4
' if pressure is above 127, change color to Red
If NormalPressure > 127 Then
e.Cursor.DrawingAttributes.Color = Color.Red
Else
e.Cursor.DrawingAttributes.Color = mInkObject.DefaultDrawingAttributes.Color
End If
End If
End Sub
private void mInkObject_NewPackets(object sender, InkCollectorNewPacketsEventArgs e)
{
// find the NormalPressure PacketProperty
// Set NormalPressure to -1 if not there, as some digitizers won't support it
Guid[] PacketDesc = e.Stroke.PacketDescription;
int NormalPressure = -1;
for (int k = 0; k < PacketDesc.Length; k++)
{
if (PacketDesc[k] == PacketProperty.NormalPressure)
{
// for simplicity, in case of multiple packets, use the first packet only
NormalPressure = e.PacketData[k];
}
}
// If we have the NormalPressure information
// change DrawingAttributes according to the NormalPressure
// Note that the change does not take effect until the next stroke
if (NormalPressure != -1)
{
// display the pressure on a status label
this.statusLabelPressure.Text = NormalPressure.ToString();
e.Cursor.DrawingAttributes.Width = NormalPressure * 4;
// if pressure is above 127, change color to Red
if (NormalPressure > 127)
{
e.Cursor.DrawingAttributes.Color = Color.Red;
}
else
{
e.Cursor.DrawingAttributes.Color = mInkObject.DefaultDrawingAttributes.Color;
}
}
}
플랫폼
Windows Vista
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버전 정보
.NET Framework
3.0에서 지원