InkBulletNode 멤버
보호된 멤버 포함
상속된 멤버 포함
.NET Framework 멤버 포함
.NET Compact Framework 멤버 포함
XNA Framework 멤버 포함
업데이트: 2007년 11월
InkBulletNode 클래스는 Type 속성 값이InkBullet으로 지정된 모든 ContextNode에 해당합니다.
InkBulletNode 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
AddPropertyData | 응용 프로그램별 데이터를 추가합니다. (ContextNode에서 상속됨) | |
Confirm | InkAnalyzer 에서 노드에 대해 변경할 수 있는 항목을 제한하는 확인 형식을 설정합니다. (ContextNode에서 상속됨) | |
ContainsPropertyData | ContextNode 개체에 지정된 식별자로 저장된 응용 프로그램별 데이터가 들어 있으면 true를 반환합니다. (ContextNode에서 상속됨) | |
CreatePartiallyPopulatedSubNode | Type , Id 및 Location 정보만 들어 있는 자식 ContextNode 개체를 만듭니다. (ContextNode에서 상속됨) | |
CreateSubNode | 새 자식 ContextNode 개체를 만듭니다. (ContextNode에서 상속됨) | |
DeleteSubNode | 자식 ContextNode 개체를 삭제합니다. (ContextNode에서 상속됨) | |
Equals | 지정된 ContextNode가 현재 ContextNode와 같은지 확인합니다. (ContextNode에서 상속됨) | |
Finalize | 가비지 수집기에서 Object를 회수하기 전에 Object가 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetHashCode | ContextNode 인스턴스의 해시 코드를 가져옵니다. (ContextNode에서 상속됨) | |
GetPropertyData | 지정된 식별자를 사용하여 추가된 응용 프로그램별 데이터를 반환합니다. (ContextNode에서 상속됨) | |
GetPropertyDataIds | 속성 데이터가 있는 식별자를 반환합니다. (ContextNode에서 상속됨) | |
GetRecognizedString | InkBulletNode 에 대한 인식 작업의 최적 결과 문자열을 반환합니다. | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
IsConfirmed | ContextNode 개체가 확인되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. InkAnalyzer는 확인된 개체의 노드 형식 및 관련 스트로크를 변경할 수 없습니다. (ContextNode에서 상속됨) | |
LoadPropertiesData | 이전에 SavePropertiesData를 사용하여 만든 바이트 배열에 대한 응용 프로그램별 내부 속성 데이터를 다시 만듭니다. (ContextNode에서 상속됨) | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
MoveSubNodeToPosition | 지정된 자식 ContextNode 개체를 다시 정렬하여 지정된 인덱스로 이동합니다. (ContextNode에서 상속됨) | |
RemovePropertyData | 응용 프로그램별 데이터를 제거합니다. (ContextNode에서 상속됨) | |
Reparent | 이 ContextNode를 현재 부모에서 제거하고 다른 부모에 추가합니다. (ContextNode에서 상속됨) | |
ReparentStrokes | 스트로크를 이 ContextNode 개체에서 지정된 ContextNode 개체로 이동합니다. (ContextNode에서 상속됨) | |
SavePropertiesData | 저장한 다음 이후에 ContextNode 개체의 응용 프로그램별 내부 속성 데이터를 다시 만드는 데 사용할 수 있는 바이트 배열을 반환합니다. (ContextNode에서 상속됨) | |
SetRecognizedString | InkBulletNode 의 인식된 값에 대한 새 사용자 정의 문자열을 추가합니다. | |
SetStrokes | 지정된 스트로크를 ContextNode 개체에 설정합니다. (ContextNode에서 상속됨) | |
ToString | ContextNode 개체를 사람이 인식할 수 있는 형식의 문자열로 반환합니다. (ContextNode에서 상속됨) |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Id | ContextNode 개체의 식별자를 가져옵니다. (ContextNode에서 상속됨) | |
IsInkLeaf | 인프라입니다. 이 메서드는 .NET Framework 인프라를 지원하며 사용자 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. (ContextNode에서 상속됨) | |
IsUnknownType | 인프라입니다. 이 메서드는 .NET Framework 인프라를 지원하며 사용자 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. (ContextNode에서 상속됨) | |
Links | 다른 ContextNode 개체에 대한 관계를 나타내는 ContextLink 개체의 컬렉션을 가져옵니다. (ContextNode에서 상속됨) | |
Location | ContextNode 개체의 위치와 크기를 가져옵니다. (ContextNode에서 상속됨) | |
ParentNode | 컨텍스트 노드 트리에서 ContextNode의 부모 노드를 가져옵니다. (ContextNode에서 상속됨) | |
PartiallyPopulated | ContextNode 개체가 일부만 채워졌는지 또는 완전히 채워졌는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (ContextNode에서 상속됨) | |
Strokes | 이 ContextNode에 연결된 Strokes를 가져옵니다. (ContextNode에서 상속됨) | |
SubNodes | ContextNode 개체의 직계 자식을 가져옵니다. (ContextNode에서 상속됨) | |
Type | 이 ContextNode 개체의 컨텍스트 노드 형식을 가져옵니다. (ContextNode에서 상속됨) |
위쪽