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세션, 인스턴스 및 동시성

세션은 두 개의 끝점 사이에 전송된 모든 메시지의 상관 관계입니다. 인스턴스 만들기는 사용자 정의 서비스 개체와 관련 InstanceContext 개체의 수명 제어를 의미합니다. 동시성InstanceContext에서 동시에 실행되는 스레드 수의 제어를 의미하는 용어입니다.

이 항목에서는 이러한 설정, 설정 사용 방법 및 설정 간의 다양한 상호 작용에 대해 설명합니다.

세션

서비스 계약이 System.ServiceModel.ServiceContractAttribute.SessionMode 속성을 System.ServiceModel.SessionMode.Required로 설정할 경우 해당 계약은 모든 호출(호출을 지원하는 기본 메시지 교환)이 동일한 대화의 일부이어야 함을 의미합니다. 계약이 세션을 허용하지만 특정 세션이 필요 없음을 지정하는 경우, 클라이언트는 세션을 연결하여 설정하거나 설정하지 않을 수 있습니다. 세션이 종료되고 메시지가 동일한 세션 기반 채널을 통해 전송될 경우 예외가 throw됩니다.

WCF 세션에는 다음과 같은 주요 개념적 기능이 포함되어 있습니다.

  • 세션은 호출 응용 프로그램에 의해 명시적으로 시작되고 종료됩니다.
  • 하나의 세션 동안 배달된 메시지는 수신된 순서대로 처리됩니다.
  • 세션은 메시지 그룹을 대화에 연결합니다. 상관 관계의 의미는 추상적입니다. 예를 들어, 특정 세션 기반 채널이 공유된 네트워크 연결에 기반한 메시지와 연결될 수 있는 반면에 다른 세션 기반 채널은 메시지 본문의 공유 태그에 기반한 메시지와 연결될 수 있습니다. 세션에서 파생될 수 있는 기능은 상관 관계의 특성에 따라 다릅니다.
  • WCF 세션과 연결된 일반 데이터 저장소는 없습니다.

ASP.NET 응용 프로그램의 System.Web.SessionState.HttpSessionState 클래스와 기능에 익숙한 경우, 해당 유형의 세션 및 WCF 세션 사이에 다음과 같은 차이점이 있음을 알 수 있습니다.

  • ASP.NET 세션은 항상 서버에 의해 실행됩니다.
  • ASP.NET 세션은 암시적으로 순서가 지정되지 않습니다.
  • ASP.NET 세션은 요청을 통해 일반 데이터 저장소 메커니즘을 제공합니다.

클라이언트 응용 프로그램과 서비스 응용 프로그램은 서로 다른 방법으로 세션과 상호 작용합니다. 클라이언트 응용 프로그램은 세션을 시작한 다음 세션 내에서 전송된 메시지를 수신하여 처리합니다. 서비스 응용 프로그램은 세션을 확장성 지점으로 사용하여 추가 동작을 추가합니다. InstanceContext와 직접 작업하거나 사용자 지정 인스턴스 컨텍스트 공급자를 구현하여 수행합니다.

인스턴스 만들기

인스턴스 만들기 동작(System.ServiceModel.ServiceBehaviorAttribute.InstanceContextMode 속성을 사용하여 설정)은 들어오는 메시지에 대한 응답으로 InstanceContext를 만드는 방법을 제어합니다. 기본적으로 각 InstanceContext는 하나의 사용자 정의 서비스 개체와 연결되기 때문에 기본적인 경우 InstanceContextMode 속성을 설정하면 사용자 정의 서비스 개체의 인스턴스 만들기도 제어합니다. InstanceContextMode 열거형은 인스턴스 만들기 모드를 정의합니다.

사용할 수 있는 인스턴스 만들기 모드는 다음과 같습니다.

  • PerCall: 새로운 InstanceContext(및 그에 따른 서비스 개체)가 각 클라이언트 요청에 대해 만들어 집니다.
  • PerSession: 새로운 InstanceContext(및 그에 따른 서비스 개체)가 새로운 각각의 클라이언트 세션에 대해 생성되고 해당 세션의 수명이 유지 관리됩니다. 이를 수행하려면 세션을 지원하는 바인딩이 필요합니다.
  • Single: 단일 InstanceContext(및 그에 따른 서비스 개체)는 응용 프로그램의 수명에 대한 모든 클라이언트 요청을 처리합니다.

다음 코드 예제에서는 명시적으로 서비스 클래스에 설정되는 기본 InstanceContextMode 값인 PerSession을 보여 줍니다.

[ServiceBehavior(InstanceContextMode=InstanceContextMode.PerSession)] 
public class CalculatorService : ICalculatorInstance 
{ 
    …
}

또한 System.ServiceModel.ServiceBehaviorAttribute.InstanceContextMode 속성은 InstanceContext가 해제되는 주기를 제어하는 반면에 System.ServiceModel.OperationBehaviorAttribute.ReleaseInstanceModeSystem.ServiceModel.ServiceBehaviorAttribute.ReleaseServiceInstanceOnTransactionComplete 속성은 서비스 개체가 해제되는 시점을 제어합니다.

잘 알려진 단일 서비스

단일 인스턴스 서비스 개체에 대한 변형된 개체가 유용한 경우도 있습니다. 서비스 개체를 직접 만들고 해당 개체를 사용하여 서비스 호스트를 만들 수 있습니다. 이렇게 하려면 System.ServiceModel.ServiceBehaviorAttribute.InstanceContextMode 속성도 Single로 설정해야 하며, 그렇지 않으면 서비스 호스트를 열 때 예외가 throw됩니다.

System.ServiceModel.ServiceHost.#ctor(System.Object,System.Uri[]) 생성자를 사용하여 이러한 서비스를 만듭니다. 단일 서비스에서 사용할 특정 개체 인스턴스를 제공하려면 사용자 지정 System.ServiceModel.Dispatcher.IInstanceContextInitializer를 구현하는 대신 제공합니다. 예를 들어, 매개 변수가 없는 기본 public 생성자를 구현하지 않는 경우와 같이 서비스 구현 형식을 생성하기 어려운 경우 이 오버로드를 사용할 수 있습니다.

이 생성자에 개체가 제공되면 WCF(Windows Communication Foundation) 인스턴스 만들기 동작과 관련된 일부 기능이 다르게 작동합니다. 예를 들어 단일 개체 인스턴스를 제공하는 경우 System.ServiceModel.InstanceContext.ReleaseServiceInstance 호출은 아무런 효과가 없습니다. 마찬가지로 다른 인스턴스 해제 메커니즘도 무시됩니다. ServiceHost는 항상 모든 작업에 대해 System.ServiceModel.OperationBehaviorAttribute.ReleaseInstanceMode 속성이 System.ServiceModel.ReleaseInstanceMode.None으로 설정된 것처럼 동작합니다.

InstanceContext 개체 공유

또한 해당 연결을 직접 수행하여 InstanceContext 개체와 연결된 세션 채널 또는 호출을 제어할 수도 있습니다. 자세한 예제는 InstanceContextSharing을 참조하십시오.

동시성

동시성은 InstanceContext에서 동시에 활성화되는 스레드 수의 제어입니다. ConcurrencyMode 열거형과 함께 System.ServiceModel.ServiceBehaviorAttribute.ConcurrencyMode를 사용하여 이를 제어합니다.

사용할 수 있는 세 가지 동시성 모드는 다음과 같습니다.

  • Single: 각 인스턴스 컨텍스트는 한 번에 인스턴스 컨텍스트에서 메시지를 처리하는 하나의 스레드의 최대값을 가질 수 있습니다. 동일한 인스턴스 컨텍스트를 사용하려는 다른 스레드는 원래 스레드가 인스턴스 컨텍스트를 종료할 때까지 차단되어야 합니다.
  • Multiple: 각 서비스 인스턴스는 메시지를 동시에 처리하는 여러 스레드를 가질 수 있습니다. 이 동시성 모드를 사용하려면 스레드로부터 안전하게 서비스를 구현해야 합니다.
  • Reentrant: 각 서비스 인스턴스가 한 번에 하나의 메시지를 처리하지만 재진입 작업 호출을 허용합니다. 서비스는 WCF 클라이언트 개체를 통해 호출하는 경우에만 이러한 호출을 허용합니다.

참고

둘 이상의 스레드를 안전하게 사용하는 코드를 이해하고 개발하기는 쉽지 않습니다. Multiple 또는 Reentrant 값을 사용하기 전에 이러한 모드에 대해 해당 서비스가 적절하게 디자인되었는지 확인합니다. 자세한 내용은 ConcurrencyMode를 참조하십시오.

동시성 사용은 인스턴스 만들기 모드와 관련됩니다. PerCall 인스턴스 만들기에서 각 메시지가 새 InstanceContext에 의해 처리되고 따라서 둘 이상의 스레드가 InstanceContext에서 활성화되지 않기 때문에 동시성이 관련되지 않습니다.

다음 코드 예제에서는 ConcurrencyMode 속성을 Multiple로 설정하는 방법을 보여 줍니다.

[ServiceBehavior(ConcurrencyMode=ConcurrencyMode.Multiple, InstanceContextMode = InstanceContextMode.Single)] 
public class CalculatorService : ICalculatorConcurrency 
{ 
    …
}

세션이 InstanceContext 설정과 상호 작용

세션 및 InstanceContext는 계약의 SessionMode 열거형 값 조합 및 채널과 특정 서비스 개체 간의 연결을 제어하는 서비스 구현의 System.ServiceModel.ServiceBehaviorAttribute.InstanceContextMode 속성에 따라 상호 작용합니다.

다음 표에서는 서비스에서 System.ServiceModel.ServiceContractAttribute.SessionMode 속성과 System.ServiceModel.ServiceBehaviorAttribute.InstanceContextMode 속성의 값을 조합하는 경우 세션을 지원하거나 지원하지 않는 들어오는 채널의 결과를 보여 줍니다.

InstanceContextMode 값 Required Allowed NotAllowed

PerCall

  • 세션 채널 동작: 각 호출에 대해 세션 및 InstanceContext가 나타납니다.
  • 세션 없는 채널 동작: 예외가 throw됩니다.
  • 세션 채널 동작: 각 호출에 대해 세션 및 InstanceContext가 나타납니다.
  • 세션 없는 채널 동작: 각 호출에 대해 InstanceContext가 나타납니다.
  • 세션 채널 동작: 예외가 throw됩니다.
  • 세션 없는 채널 동작: 각 호출에 대해 InstanceContext가 나타납니다.

PerSession

  • 세션 채널 동작: 각 채널에 대해 세션 및 InstanceContext가 나타납니다.
  • 세션 없는 채널 동작: 예외가 throw됩니다.
  • 세션 채널 동작: 각 채널에 대해 세션 및 InstanceContext가 나타납니다.
  • 세션 없는 채널 동작: 각 호출에 대해 InstanceContext가 나타납니다.
  • 세션 채널 동작: 예외가 throw됩니다.
  • 세션 없는 채널 동작: 각 호출에 대해 InstanceContext가 나타납니다.

Single

  • 세션 채널 동작: 모든 호출에 대해 하나의 세션 및 하나의 InstanceContext가 나타납니다.
  • 세션 없는 채널 동작: 예외가 throw됩니다.
  • 세션 채널 동작: 만들어진 singleton 또는 사용자 지정 singleton에 대해 세션 및 InstanceContext가 나타납니다.
  • 세션 없는 채널 동작: 만들어진 singleton 또는 사용자 지정 singleton에 대해 InstanceContext가 나타납니다.
  • 세션 채널 동작: 예외가 throw됩니다.
  • 세션 없는 채널 동작: 만들어진 singleton 또는 사용자 지정 singleton 각각에 대해 InstanceContext가 나타납니다.

참고 항목

작업

방법: 세션이 필요한 서비스 만들기
방법: 서비스 인스턴스 만들기 제어

개념

세션 사용

기타 리소스

Concurrency
Instancing
Service Contract: Session