ItemContainerTemplate 클래스
ItemsControl 개체의 컨테이너를 만들기 위한 템플릿을 제공합니다.
상속 계층 구조
System.Object
System.Windows.Threading.DispatcherObject
System.Windows.FrameworkTemplate
System.Windows.DataTemplate
Microsoft.Windows.Controls.ItemContainerTemplate
네임스페이스: Microsoft.Windows.Controls
어셈블리: RibbonControlsLibrary(RibbonControlsLibrary.dll)
구문
‘선언
Public Class ItemContainerTemplate _
Inherits DataTemplate
public class ItemContainerTemplate : DataTemplate
public ref class ItemContainerTemplate : public DataTemplate
type ItemContainerTemplate =
class
inherit DataTemplate
end
public class ItemContainerTemplate extends DataTemplate
ItemContainerTemplate 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
ItemContainerTemplate | ItemContainerTemplate 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
DataTemplateKey | DataTemplate 의 기본 키를 가져옵니다. (DataTemplate에서 상속됨) | |
DataType | 이 DataTemplate을 적용할 형식을 가져오거나 설정합니다. (DataTemplate에서 상속됨) | |
Dispatcher | 이 DispatcherObject와 연결된 Dispatcher를 가져옵니다. (DispatcherObject에서 상속됨) | |
HasContent | 이 템플릿의 콘텐츠가 최적화되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (FrameworkTemplate에서 상속됨) | |
IsSealed | 이 개체가 변경할 수 없는 변경 불가능 상태인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (FrameworkTemplate에서 상속됨) | |
Resources | 이 템플릿의 범위 내에서 사용할 수 있는 리소스의 컬렉션을 가져오거나 설정합니다. (FrameworkTemplate에서 상속됨) | |
Triggers | 하나 이상의 조건에 따라 속성 값을 적용하거나 작업을 수행하는 트리거의 컬렉션을 가져옵니다. (DataTemplate에서 상속됨) | |
VisualTree | 템플릿의 루트 노드를 가져오거나 설정합니다. (FrameworkTemplate에서 상속됨) |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
CheckAccess | 호출 스레드가 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 여부를 확인합니다. (DispatcherObject에서 상속됨) | |
Equals | 지정한 Object가 현재 Object와 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
FindName | 이 템플릿 내에 정의된 지정한 이름과 연관된 요소를 찾습니다. (FrameworkTemplate에서 상속됨) | |
GetHashCode | 특정 형식에 대한 해시 함수 역할을 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
LoadContent | 템플릿의 콘텐츠를 개체의 인스턴스로 로드하고 콘텐츠의 루트 요소를 반환합니다. (FrameworkTemplate에서 상속됨) | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
RegisterName | 현재 이름 범위에 새 이름/개체 쌍을 등록합니다. (FrameworkTemplate에서 상속됨) | |
Seal | 템플릿을 변경할 수 없도록 잠급니다. (FrameworkTemplate에서 상속됨) | |
ShouldSerializeResources | 이 클래스의 인스턴스에서 serialization 프로세스를 통해 Resources 속성의 값을 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (FrameworkTemplate에서 상속됨) | |
ShouldSerializeVisualTree | 이 클래스의 인스턴스에서 serialization 프로세스를 통해 VisualTree 속성의 값을 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (FrameworkTemplate에서 상속됨) | |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) | |
UnregisterName | XAML 이름 범위에서 이름/개체 매핑을 제거합니다. (FrameworkTemplate에서 상속됨) | |
ValidateTemplatedParent | 규칙 집합에 대해 템플릿 부모를 확인합니다. (DataTemplate에서 상속됨) | |
VerifyAccess | 호출 스레드에서 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 확인합니다. (DispatcherObject에서 상속됨) |
위쪽
명시적 인터페이스 구현
이름 | 설명 | |
---|---|---|
INameScope.FindName | 인프라입니다. 제공된 식별 이름이 있는 개체를 반환합니다. (FrameworkTemplate에서 상속됨) |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.