Stack 컬렉션 형식
System.Collections.Stack 클래스와 System.Collections.Generic.Stack<T> 및 System.Collections.Concurrent.ConcurrentStack<T> 제네릭 클래스는 ICollection 인터페이스를 구현하는 후입 선출 컬렉션 클래스입니다. System.Collections.Generic.Stack<T> 및 System.Collections.Concurrent.ConcurrentStack<T> 제네릭 클래스는 ICollection<T> 제네릭 인터페이스도 구현합니다.
정보를 위한 임시 저장소가 필요한 경우 즉, 요소 값을 검색한 후 요소를 삭제하려는 경우 Stack과 Queue가 유용합니다. 컬렉션에 저장된 동일한 순서로 정보에 액세스해야 하는 경우에는 System.Collections.Queue를 사용하고, 반대의 순서로 정보에 액세스해야 하는 경우에는 System.Collections.Generic.Stack<T>을 사용합니다.
여러 스레드에서 동시에 컬렉션에 액세스해야 하는 경우에는 System.Collections.Concurrent.ConcurrentStack<T> 및 System.Collections.Concurrent.ConcurrentQueue<T> 형식을 사용합니다.
System.Collections.Generic.Stack<T>은 일반적으로 다른 프로시저를 호출하는 동안 변수 상태를 유지하려는 경우에 사용됩니다.
System.Collections.Generic.Stack<T> 및 해당 요소에 대해 다음과 같은 세 가지 주요 작업을 수행할 수 있습니다.
Peek을 사용하여 Stack<T>의 맨 위에 있는 요소를 반환만 하고 Stack<T>에서 제거하지는 않습니다.
System.Collections.Concurrent.ConcurrentStack<T> 클래스에서는 하나 이상의 값을 제거할 수 없을 때 false(Visual Basic의 경우 False)를 반환하는 TryPop 및 TryPopRange 메서드를 제공합니다. TryPopRange 및 PushRange 메서드를 사용하면 한 번의 작업으로 여러 개의 요소를 쉽게 삽입 또는 제거할 수 있습니다.
참고 항목
참조
System.Collections.Generic.Stack<T>
System.Collections.Generic.Queue<T>
System.Collections.Generic.ICollection<T>