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리본 디자이너(MFC)

리본 디자이너를 사용하면 MFC 응용 프로그램에서 리본을 만들고 사용자 지정할 수 있습니다. 리본은 명령을 논리적 그룹으로 구성하는 사용자 인터페이스(UI) 요소입니다. 이러한 그룹은 창의 위쪽에 있는 스트립에 별도 탭으로 나타납니다. 리본은 메뉴 모음 및 도구 모음을 대신합니다. 리본은 응용 프로그램의 유용성 크게 개선할 수 있습니다. 자세한 내용은 Ribbons를 참조하십시오. 다음 그림에서는 리본을 보여 줍니다.

MFC 리본 리소스 컨트롤

이전 버전의 Visual Studio에서 리본은 CMFCRibbonBar 클래스와 같은 MFC 리본 클래스를 사용하는 코드를 작성하여 만들어야 했습니다. Visual Studio 2010에서 리본 디자이너는 리본을 빌드하는 다른 방법을 제공합니다. 먼저 리본을 리소스로 만들고 사용자 지정합니다. 그런 다음 MFC 응용 프로그램의 코드에서 리본 리소스를 로드합니다. 리본 리소스와 MFC 리본을 함께 사용할 수도 있습니다. 예를 들어 리본 리소스를 만든 다음 코드를 사용하여 런타임에 프로그래밍 방식으로 요소를 추가할 수 있습니다.

리본 디자이너 이해

리본 디자이너는 리본을 리소스로 만들고 저장합니다. 리본 리소스를 만들 때 리본 디자이너는 다음 세 가지 작업을 수행합니다.

  • 프로젝트 리소스 정의 스크립트(*.rc)에 항목을 추가합니다. 다음 예에서 IDR_RIBBON은 리본 리소스를 식별하는 고유한 이름이고, RT_RIBBON_XML은 리소스 형식이며, ribbon.mfcribbon-ms는 리소스 파일의 이름입니다.

    IDR_RIBBON             RT_RIBBON_XML                      "res\\ribbon.mfcribbon-ms"
    
  • resource.h에 명령 ID의 정의를 추가합니다.

    #define IDR_RIBBON            307
    
  • 리본의 단추, 컨트롤 및 특성을 정의하는 XML 코드가 포함된 리본 리소스 파일(*.mfcribbon-ms)을 만듭니다. 리본 디자이너의 리본 변경 내용은 리소스 파일에 XML로 저장됩니다. 다음 코드 예제는 *.mfcribbon-ms 파일 내용의 일부를 보여 줍니다.

      <RIBBON_BAR>
        <ELEMENT_NAME>RibbonBar</ELEMENT_NAME>
        <IMAGE>
          <ID>
            <NAME>IDB_BUTTONS</NAME>
            <VALUE>113</VALUE>
          </ID> …
    

MFC 응용 프로그램에서 리본 리소스를 사용하려면 CMFCRibbonBar::LoadFromResource를 호출하여 리소스를 로드합니다.

리본 디자이너를 사용하여 리본 만들기

다음은 MFC 프로젝트에 리본 리소스를 추가하는 두 가지 방법입니다.

프로젝트에 이미 수동으로 코딩된 리본이 포함된 경우, MFC에 포함된 함수를 사용해서 기존 리본을 리본 리소스로 변환할 수 있습니다. 자세한 내용은 방법: 기존 MFC 리본을 리본 리소스로 변환을 참조하십시오.

참고

대화 상자 기반 응용 프로그램에서는 리본을 만들 수 없습니다.자세한 내용은 MFC 응용 프로그램 마법사, 응용 프로그램 종류을 참조하십시오.

리본 용자 지정

리본 디자이너에서 리본을 열려면 리소스 뷰에서 리본 리소르를 두 번 클릭합니다. 디자이너에서는 리본 요소, 응용 프로그램 단추 또는 빠른 실행 도구 모음을 추가, 제거 및 사용자 지정할 수 있습니다. 단추 클릭 이벤트와 메뉴 이벤트와 같은 이벤트를 응용 프로그램의 메서드에 연결할 수도 있습니다.

다음 그림은 리본 디자이너의 다양한 구성 요소를 보여 줍니다.

MFC 리본 디자이너

  • 도구 상자: 디자이너 화면으로 끌어 올 수 있는 컨트롤이 들어 있습니다.

  • 디자이너 화면: 리본 리소스의 시각적 표현을 포함합니다.

  • 속성 창: 디자이너 화면에 선택된 항목의 특성을 나열합니다.

  • 리소스 뷰 창: 프로젝트에 리본 리소스를 포함하는 리소스를 표시합니다.

  • Ribbon 편집기 도구 모음: 리본을 미리보고 시각적 테마를 변경할 수 있는 명령이 들어 있습니다.

다음 항목에서는 리본 디자이너에서 기능을 사용하는 방법에 대해 설명합니다.

리본 요소 정의

MFC 리본

  • 응용 프로그램 단추: 리본의 왼쪽 위 모서리에 표시되는 단추입니다. 이 응용 프로그램 단추는 파일 메뉴를 대체하고 리본이 최소화되었을 때도 표시됩니다. 단추를 클릭하면 명령 목록이 포함된 메뉴가 표시됩니다.

  • 빠른 실행 도구 모음: 자주 사용하는 명령을 표시하는 작은 사용자 지정 도구 모음입니다.

  • 범주: 리본 메뉴 탭의 내용을 나타내는 논리적 그룹화입니다.

  • 범주 기본 단추: 리본이 최소화되었을 때 나타나는 리본의 단추입니다. 단추를 클릭하면 범주가 메뉴로 나타납니다.

  • 패널: 관련 컨트롤의 그룹을 표시하는 리본 표시줄의 영역입니다. 각 리본 범주에는 하나 이상의 리본 패널이 포함되어 있습니다.

  • 리본 요소: 패널의 컨트롤(예: 단추, 콤보 상자) 리본에서 호스팅할 수 있는 다양한 컨트롤을 보려면 RibbonGadgets 샘플: 리본 가젯 응용 프로그램을 참조하십시오.

참고 항목

기타 리소스

사용자 인터페이스 요소(MFC)

리소스 파일에 대한 작업