CodeInterface.AddBase 메서드
상속된 개체의 목록에 항목을 추가합니다.
네임스페이스: EnvDTE
어셈블리: EnvDTE(EnvDTE.dll)
구문
‘선언
Function AddBase ( _
Base As Object, _
Position As Object _
) As CodeElement
CodeElement AddBase(
Object Base,
Object Position
)
CodeElement^ AddBase(
Object^ Base,
Object^ Position
)
abstract AddBase :
Base:Object *
Position:Object -> CodeElement
function AddBase(
Base : Object,
Position : Object
) : CodeElement
매개 변수
Base
형식: Object필수입니다. 구현을 파생할 클래스입니다.
Position
형식: Object선택 사항 기본값은 0입니다. 이 코드 요소 뒤에 새 요소가 추가됩니다. 값이 CodeElement이면 바로 뒤에 새 요소가 추가됩니다.
값이 Long 데이터 형식이면 AddBase에서는 요소를 설정하여 이 요소 뒤에 새 요소를 추가합니다.
컬렉션에서는 1부터 카운트를 시작하므로 0을 설정하면 새 요소가 컬렉션의 맨 처음에 놓이며, 값 -1을 설정하면 요소가 맨 끝에 놓입니다.
반환 값
형식: EnvDTE.CodeElement
CodeElement 개체
설명
AddBase는 Visual C++에 적합하도록 CodeType 개체가 아니라 CodeElement 개체를 반환하며 반환된 개체의 Kind는 Visual C++ 구현을 위한 vsCMElementVCBase입니다.
참고
클래스, 구조체, 함수, 특성, 대리자 등의 코드 모델 요소를 특정한 방식으로 편집한 후에는 요소의 값이 명확하지 않을 수 있습니다. 즉, 요소의 값이 항상 같다고 할 수 없습니다.자세한 내용은 코드 모델을 사용하여 코드 검색(Visual Basic)의 "코드 모델 요소 값이 변경될 수 있음" 단원을 참조하십시오.
.NET Framework 보안
- 직접 실행 호출자의 경우 완전히 신뢰합니다. 이 멤버는 부분적으로 신뢰할 수 있는 코드에서 사용할 수 없습니다. 자세한 내용은 부분 신뢰 코드에서 라이브러리 사용를 참조하세요.