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CodeInterface.AddBase 메서드

상속된 개체의 목록에 항목을 추가합니다.

네임스페이스:  EnvDTE
어셈블리:  EnvDTE(EnvDTE.dll)

구문

‘선언
Function AddBase ( _
    Base As Object, _
    Position As Object _
) As CodeElement
CodeElement AddBase(
    Object Base,
    Object Position
)
CodeElement^ AddBase(
    Object^ Base, 
    Object^ Position
)
abstract AddBase : 
        Base:Object * 
        Position:Object -> CodeElement
function AddBase(
    Base : Object, 
    Position : Object
) : CodeElement

매개 변수

  • Base
    형식: Object

    필수입니다. 구현을 파생할 클래스입니다.

  • Position
    형식: Object

    선택 사항 기본값은 0입니다. 이 코드 요소 뒤에 새 요소가 추가됩니다. 값이 CodeElement이면 바로 뒤에 새 요소가 추가됩니다.

    값이 Long 데이터 형식이면 AddBase에서는 요소를 설정하여 이 요소 뒤에 새 요소를 추가합니다.

    컬렉션에서는 1부터 카운트를 시작하므로 0을 설정하면 새 요소가 컬렉션의 맨 처음에 놓이며, 값 -1을 설정하면 요소가 맨 끝에 놓입니다.

반환 값

형식: EnvDTE.CodeElement
CodeElement 개체

설명

AddBase는 Visual C++에 적합하도록 CodeType 개체가 아니라 CodeElement 개체를 반환하며 반환된 개체의 Kind는 Visual C++ 구현을 위한 vsCMElementVCBase입니다.

참고

클래스, 구조체, 함수, 특성, 대리자 등의 코드 모델 요소를 특정한 방식으로 편집한 후에는 요소의 값이 명확하지 않을 수 있습니다. 즉, 요소의 값이 항상 같다고 할 수 없습니다.자세한 내용은 코드 모델을 사용하여 코드 검색(Visual Basic)의 "코드 모델 요소 값이 변경될 수 있음" 단원을 참조하십시오.

.NET Framework 보안

참고 항목

참조

CodeInterface 인터페이스

EnvDTE 네임스페이스

기타 리소스

방법: 자동화 개체 모델 코드의 예제 컴파일 및 실행

코드 모델을 사용하여 코드 검색(Visual Basic)

코드 모델을 사용하여 코드 검색(Visual C#)