GraphConditionalStyleCollection 클래스
Style 개체의 컬렉션을 조작 하기 위한 메서드를 제공 합니다.
상속 계층 구조
Object
Microsoft.VisualStudio.GraphModel.Styles.GraphConditionalStyleCollection
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.GraphModel.Styles
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.GraphModel(Microsoft.VisualStudio.GraphModel.dll)
구문
‘선언
Public Class GraphConditionalStyleCollection _
Implements ICollection(Of GraphConditionalStyle), IEnumerable(Of GraphConditionalStyle), _
IEnumerable, IHasGraphOwner
public class GraphConditionalStyleCollection : ICollection<GraphConditionalStyle>,
IEnumerable<GraphConditionalStyle>, IEnumerable, IHasGraphOwner
public ref class GraphConditionalStyleCollection : ICollection<GraphConditionalStyle^>,
IEnumerable<GraphConditionalStyle^>, IEnumerable, IHasGraphOwner
type GraphConditionalStyleCollection =
class
interface ICollection<GraphConditionalStyle>
interface IEnumerable<GraphConditionalStyle>
interface IEnumerable
interface IHasGraphOwner
end
public class GraphConditionalStyleCollection implements ICollection<GraphConditionalStyle>, IEnumerable<GraphConditionalStyle>, IEnumerable, IHasGraphOwner
GraphConditionalStyleCollection 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
GraphConditionalStyleCollection | 지정 된 그래프에 대해 새 스타일 개체를 만듭니다. |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Count | 컬렉션의 스타일 수를 반환합니다. | |
Graph | 이 노드 컬렉션에 연결 된 그래프를 가져옵니다. | |
HasPendingPropertyChangeEvents | 보류 중인 모든 PropertyChange 이벤트가 있으면 true를 반환 합니다.이 true를 반환 하면 RaisePendingPropertyChangeEvents 메서드를 호출 합니다. | |
IsCompiled | 여부를 CompileStyles 메서드를 호출 해야 찾습니다. | |
IsReadOnly | System.Collections.Generic.ICollection이 읽기 전용인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. | |
Owner | 이 노드 컬렉션에 연결 된 그래프를 가져옵니다. |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Add | 지정된 스타일을 컬렉션에 추가합니다.지정 된 스타일을 다른 그래프에 속해 있으면 복제 됩니다 하 고 새로운 스타일을 반환 합니다. | |
Clear | 스타일 목록을 지웁니다. | |
Compile | 스타일에 조건식을이 그래프를 컴파일합니다. | |
Contains | 지정 된 스타일 목록에 있으면 true를 반환 합니다. | |
CopyTo | System.Array, System.Array의 특정 인덱스에서 시작 하는 System.Collections.Generic.ICollection의 요소를 복사 합니다. | |
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
Finalize | 가비지 수집기가 회수하기 전에 개체가 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
FindStyle | 스타일 그룹과 값 레이블을 기존 찾습니다. | |
GetEnumerator | 이 컬렉션에 대 한 형식의 열거자를 가져옵니다. | |
GetHashCode | 기본 해시 함수로 작동합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
Insert | 목록의 지정된 위치에 지정된 스타일을 삽입합니다. | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 부분 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
MergeOrInsert | 하나 이미 동일한 대상 유형 및 조건에 존재 하지 않는 경우이 스타일을 추가 합니다. 대상 형식과 동일한 조건에 있는 경우 해당 setter를 병합 합니다. | |
RaisePendingPropertyChangeEvents | 발생 PropertyChanged 이벤트 발생 하는 조건부 식 및 컴파일된 스타일 집합에서 속성 값 식에서 참조 된 속성을 모두 기반으로 합니다. | |
Remove | System.Collections.Generic.ICollection에서 첫 번째로 발생한 특정 개체를 제거합니다. | |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
명시적 인터페이스 구현
이름 | 설명 | |
---|---|---|
IEnumerable.GetEnumerator | 이 컬렉션의 열거자를 반환합니다. |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.