Pattern<T1, T2, T3> 클래스
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.Phone.Reactive.Pattern
Microsoft.Phone.Reactive.Pattern<T1, T2, T3>
네임스페이스: Microsoft.Phone.Reactive
어셈블리: Microsoft.Phone.Reactive(Microsoft.Phone.Reactive.dll)
구문
‘선언
Public Class Pattern(Of T1, T2, T3) _
Inherits Pattern
public class Pattern<T1, T2, T3> : Pattern
generic<typename T1, typename T2, typename T3>
public ref class Pattern : public Pattern
type Pattern<'T1, 'T2, 'T3> =
class
inherit Pattern
end
형식 매개 변수
- T1
- T2
- T3
Pattern<T1, T2, T3> 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
And<T4> | ||
Equals(Object) | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetHashCode | 기본 해시 함수로 작동합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
Then<TResult> | ||
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
버전 정보
Windows Phone 앱용 .NET
Windows Phone 8, Silverlight 8.1에서 지원
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.