Unit 구조체
네임스페이스: Microsoft.Phone.Reactive
어셈블리: Microsoft.Phone.Reactive(Microsoft.Phone.Reactive.dll)
구문
‘선언
Public Structure Unit _
Implements IEquatable(Of Unit)
public struct Unit : IEquatable<Unit>
public value class Unit : IEquatable<Unit>
[<Sealed>]
type Unit =
struct
interface IEquatable<Unit>
end
Unit 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() |
Equals(Object) | (ValueType.Equals(Object)을(를) 재정의함) |
![]() |
Equals(Unit) | |
![]() |
GetHashCode | (ValueType.GetHashCode()을(를) 재정의함) |
![]() |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) |
![]() |
ToString | 이 인스턴스의 정규화된 형식 이름을 반환합니다. (ValueType에서 상속됨) |
위쪽
연산자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
![]() ![]() |
Equality | |
![]() ![]() |
Inequality |
위쪽
버전 정보
Windows Phone 앱용 .NET
Windows Phone 8, Silverlight 8.1에서 지원
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.