TeamFoundationJobDefinition 클래스
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.TeamFoundationJobDefinition
네임스페이스: Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server
어셈블리: Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server(Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.dll)
구문
‘선언
<CallOnSerializationAttribute("BeforeSerialize")> _
<CallOnDeserializationAttribute("AfterDeserialize")> _
Public Class TeamFoundationJobDefinition
[CallOnSerializationAttribute("BeforeSerialize")]
[CallOnDeserializationAttribute("AfterDeserialize")]
public class TeamFoundationJobDefinition
TeamFoundationJobDefinition 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Data | ||
EnabledState | ||
EnabledStateValue | ||
ExtensionName | ||
IgnoreDormancy | ||
JobId | ||
Name | ||
PriorityClass | 큐 우선 순위를 계산 하는 데 사용 되는 작업의 우선 순위 클래스 | |
PriorityClassValue | ||
Schedule |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetHashCode | 기본 해시 함수로 작동합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
ToJobReference | ||
ToString | 추적만을 사용 합니다. (Object.ToString()을(를) 재정의함) |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.