TeamFoundationJobSchedule 클래스
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.TeamFoundationJobSchedule
네임스페이스: Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server
어셈블리: Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server(Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.dll)
구문
‘선언
<CallOnDeserializationAttribute("AfterDeserialize")> _
Public Class TeamFoundationJobSchedule
[CallOnDeserializationAttribute("AfterDeserialize")]
public class TeamFoundationJobSchedule
TeamFoundationJobSchedule 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
TeamFoundationJobSchedule |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Interval | 초에서 작업의 빈도입니다. | |
PriorityLevel | 우선 순위 작업 대기열 우선 순위 계산에 사용 되는 작업 일정에 연결 | |
PriorityLevelValue | ||
ScheduledTime | 다음 실행된 시간을 계산 하기 위한 기준으로 사용 되는 예약 된 시간입니다. | |
TimeZoneId | 일광 절약 시간 조정 기간에 대해 사용 해야 하는 표준 시간대의 식별자입니다. |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetHashCode | 기본 해시 함수로 작동합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
ToString | 추적 목적으로 사용 합니다. (Object.ToString()을(를) 재정의함) |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.