Schedule 클래스
빌드 정의 일정을 나타냅니다.
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.Schedule
네임스페이스: Microsoft.TeamFoundation.Build.Server
어셈블리: Microsoft.TeamFoundation.Build.Server(Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.dll)
구문
‘선언
<ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Internal)> _
Public NotInheritable Class Schedule
[ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Internal)]
public sealed class Schedule
Schedule 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Schedule |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
TimeZoneId | 표준 시간대 ID를 가져오거나 설정 합니다.이 값이 일광 절약 시간 규칙이 적용 하는 데 사용 됩니다. | |
UtcDaysToBuild | 일에 협정 세계시 (UTC) 실행 되도록 일정을 가져오거나 설정 합니다. | |
UtcStartTime | 실행 되도록 일정을 초에서 자정 이후 오프셋을 가져오거나 설정 합니다. |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
AdjustUtcStartTimeForDST | 이 메서드는 시작 시간을 조정 합니다.일정 utc로 저장 된 경우 먼저 2 경로로 이동 합니다.-첫 번째 경로 추가 이후의 일을 마지막으로 수정한 utc (DST 고려) 저장 및 지역화 합니다.둘째 경로-지역화를 마지막으로 수정한 utc을 이후의 날짜에 추가 (이 조정 합니다 dst) 저장 합니다.-두 번째 패스는 첫 번째 경로 DST 변경 사항을 제공 하 고 예약 된 시간에이 추가 합니다. | |
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetHashCode | 기본 해시 함수로 작동합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
ToString | (Object.ToString()을(를) 재정의함) |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.