TeamFoundationJobQueueEntry 클래스
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.TeamFoundationJobExecutionEntry
Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.TeamFoundationJobQueueEntry
네임스페이스: Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server
어셈블리: Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server(Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.dll)
구문
‘선언
Public Class TeamFoundationJobQueueEntry _
Inherits TeamFoundationJobExecutionEntry
public class TeamFoundationJobQueueEntry : TeamFoundationJobExecutionEntry
TeamFoundationJobQueueEntry 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
TeamFoundationJobQueueEntry |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
AgentId | 작업이 실행 되는 에이전트입니다. (TeamFoundationJobExecutionEntry에서 상속됨) | |
ExecutionStartTime | 실행을 시작한 날짜입니다. (TeamFoundationJobExecutionEntry에서 상속됨) | |
JobId | 작업의 ID입니다. (TeamFoundationJobExecutionEntry에서 상속됨) | |
JobLastResult | 마지막 작업이 실행 된 시간 또는 아직 실행 되지 않은 작업에 대 한 "성공"에서 발생 합니다. | |
JobSource | 소스 작업입니다. (TeamFoundationJobExecutionEntry에서 상속됨) | |
NextRun | 작업을 시작할 때까지 초 기간입니다.음의 시간 초 된 작업 대기열 시간을 반영 합니다. | |
Priority | 작업의 우선 순위입니다. | |
QueuedReasons | 작업 실행을 위해 큐를 하는 이유 (TeamFoundationJobExecutionEntry에서 상속됨) | |
QueuedReasonsValue | 작업 실행을 위해 큐를 하는 이유 (TeamFoundationJobExecutionEntry에서 상속됨) | |
QueueTime | 작업을 시작할 시간입니다. (TeamFoundationJobExecutionEntry에서 상속됨) | |
State | 작업의 현재 상태: 실행 중, 일시 중지, 일시 중지 및 등. | |
StateChangeTime | 작업의 상태가 변경 된 날짜입니다. |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetHashCode | 기본 해시 함수로 작동합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
ToString | (Object.ToString()을(를) 재정의함) |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.