ExpandedChange 클래스
단일 변경 내용을 보류할 수를 나타내는 내부 클래스입니다.
각 요청 변경 이러한 0 이상 생성합니다. 변경 요청에 해당 하는 필드의 대부분은, 참조 여기 저장 하는.
이 클래스는 각 파일에 특정 필드를 포함합니다.
각 파일에 대해 요청 된 변경의 복사본을 만드는 데 사용 인데 ExpandedChanges 만드는 저렴 하므로 모든 필드가 복사 됩니다.
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server.ExpandedChange
네임스페이스: Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server
어셈블리: Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server(Microsoft.TeamFoundation.VersionControl.Server.dll)
구문
‘선언
Public Class ExpandedChange
public class ExpandedChange
ExpandedChange 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
ExpandedChange |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetHashCode | 기본 해시 함수로 작동합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.