BuildDefinition 클래스
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.BuildDefinition
네임스페이스: Microsoft.TeamFoundation.Build.Server
어셈블리: Microsoft.TeamFoundation.Build.Server(Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.dll)
구문
‘선언
<RequiredClientServiceAttribute("BuildServer")> _
<ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Internal)> _
<CallOnDeserializationAttribute("AfterDeserialize")> _
<DataContractAttribute> _
Public NotInheritable Class BuildDefinition _
Implements ICacheable
[RequiredClientServiceAttribute("BuildServer")]
[ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Internal)]
[CallOnDeserializationAttribute("AfterDeserialize")]
[DataContractAttribute]
public sealed class BuildDefinition : ICacheable
BuildDefinition 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
BuildDefinition |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
BatchSize | 사용할 때는 최대 일괄 처리 크기를 가져오거나 해당 GatedCheckIn 트리거. | |
BuildControllerUri | 기본 빌드 컨트롤러의 URI를 가져오거나 설정 합니다. | |
ContinuousIntegrationQuietPeriod | 사용 하는 경우 빌드 간 최소 대기 기간을 가져오거나 설정 합니다.의 BatchedContinuousIntegration 트리거. | |
DateCreated | 이 빌드 정의 만든 날짜를 가져옵니다.이 필드는 읽기 전용입니다. | |
DefaultDropLocation | 기본 저장 위치는 UNC 경로 가져오거나 설정 합니다. | |
Description | 설명을 가져오거나 설정합니다. | |
FullPath | 정의의 전체 경로 가져오거나 설정 합니다. | |
LastBuildUri | 마지막 빌드 URI를 가져옵니다.이 필드는 읽기 전용입니다. | |
LastGoodBuildLabel | 마지막으로 성공한 빌드에 대해 만든 레이블을 가져옵니다.이 필드는 읽기 전용입니다. | |
LastGoodBuildUri | 마지막으로 성공한 빌드 URI를 가져옵니다.이 필드는 읽기 전용입니다. | |
Name | 이 개체의 이름을 가져옵니다. | |
Process | 연결 된 프로세스 템플릿을 가져오거나 설정 합니다. | |
ProcessParameters | 프로세스 매개 변수를 가져오거나 설정 합니다.이 문자열에 XAML < 문자열, 개체 > 사전 직렬화 해야 연결된 프로세스 템플릿의 매개 변수와 일치 해야 합니다. | |
Properties | 연결 된 속성 값을 가져옵니다. | |
PropertyCollection | ||
QueueStatus | 정의의 상태를 가져오거나 설정 합니다. | |
RetentionPolicies | 보존 정책을 가져옵니다.자동 빌드 삭제 정책을 지정합니다. | |
Schedules | 일정을 가져옵니다.빌드 정의 빌드는 자동으로 시작 시간과 날짜를 지정 합니다. | |
SourceProviders | 원본 공급자는이 정의를 가져옵니다. | |
TriggerType | 빌드 시스템에 사용 되는 트리거를 설정 하거나 가져옵니다.여러 값을 허용 하지 않습니다. | |
Uri | 항목의 URI를 가져오거나 설정 합니다. | |
WorkspaceTemplate | 빌드 에이전트에서 작업 공간을 생성 하는 데 사용 되는 작업 영역 서식 파일을 가져오거나 설정 합니다. |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetHashCode | 기본 해시 함수로 작동합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
ToString | (Object.ToString()을(를) 재정의함) |
위쪽
명시적 인터페이스 구현
이름 | 설명 | |
---|---|---|
ICacheable.GetCachedSize | 이 개체의 평균 크기를 바이트 단위로 가져옵니다. |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.