GraphNodeIdPropertyDescriptor 클래스
이 항목은 PropertyGrid의 행을 XmlaAttribute 정보와 레이블 및 설명에 대한 해당하는 지역화된 문자열로 채우는 데 사용되는 사용자 지정 PropertyDescriptor입니다.
상속 계층 구조
Object
MemberDescriptor
PropertyDescriptor
Microsoft.VisualStudio.GraphModel.GraphNodeIdPropertyDescriptor
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.GraphModel
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.GraphModel(Microsoft.VisualStudio.GraphModel.dll)
구문
‘선언
Public Class GraphNodeIdPropertyDescriptor _
Inherits PropertyDescriptor
public class GraphNodeIdPropertyDescriptor : PropertyDescriptor
public ref class GraphNodeIdPropertyDescriptor : public PropertyDescriptor
type GraphNodeIdPropertyDescriptor =
class
inherit PropertyDescriptor
end
public class GraphNodeIdPropertyDescriptor extends PropertyDescriptor
GraphNodeIdPropertyDescriptor 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
GraphNodeIdPropertyDescriptor | 생성자입니다. |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
AttributeArray | 특성 배열을 가져오거나 설정합니다. (MemberDescriptor에서 상속됨) | |
Attributes | 이 멤버에 대한 특성 컬렉션을 가져옵니다. (MemberDescriptor에서 상속됨) | |
Category | 이 속성의 범주를 가져옵니다. (MemberDescriptor.Category을(를) 재정의함) | |
ComponentType | 이 속성이 바인딩된 구성 요소의 형식을 가져옵니다. (PropertyDescriptor.ComponentType을(를) 재정의함) | |
Converter | 이 속성의 형식 변환기를 가져옵니다. (PropertyDescriptor.Converter을(를) 재정의함) | |
Description | DescriptionAttribute에 지정된 멤버 설명을 가져옵니다. (MemberDescriptor에서 상속됨) | |
DesignTimeOnly | DesignOnlyAttribute에 지정된, 이 멤버가 디자인 타임에만 설정되어야 하는지 여부를 가져옵니다. (MemberDescriptor에서 상속됨) | |
DisplayName | 속성 창 등의 창에 표시될 수 있는 이름을 가져옵니다. (MemberDescriptor에서 상속됨) | |
IsBrowsable | BrowsableAttribute에 지정된, 해당 멤버를 찾아볼 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (MemberDescriptor에서 상속됨) | |
IsLocalizable | LocalizableAttribute에 지정된, 이 속성이 지역화되어야 하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (PropertyDescriptor.IsLocalizable을(를) 재정의함) | |
IsReadOnly | 이 속성이 읽기 전용인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (PropertyDescriptor.IsReadOnly을(를) 재정의함) | |
Name | 해당 멤버의 이름을 가져옵니다. (MemberDescriptor에서 상속됨) | |
NameHashCode | GetHashCode에 지정된, 멤버 이름의 해시 코드를 가져옵니다. (MemberDescriptor에서 상속됨) | |
PropertyType | 속성의 형식을 가져옵니다. (PropertyDescriptor.PropertyType을(를) 재정의함) | |
SerializationVisibility | DesignerSerializationVisibilityAttribute에 지정된, 이 속성이 serialize되어야 하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (PropertyDescriptor에서 상속됨) | |
SupportsChangeEvents | 이 속성의 값 변경 알림이 속성 설명자 외부에서 발생되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (PropertyDescriptor.SupportsChangeEvents을(를) 재정의함) |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
AddValueChanged | 이 속성이 변경되면 다른 개체에서 알림을 받을 수 있도록 합니다. (PropertyDescriptor에서 상속됨) | |
CanResetValue | 개체를 다시 설정하면 해당 값이 변경되는지 여부를 반환합니다. (PropertyDescriptor.CanResetValue(Object)을(를) 재정의함) | |
CreateAttributeCollection | 생성자에 전달된 특성 배열을 사용하여 특성 컬렉션을 만듭니다. (MemberDescriptor에서 상속됨) | |
CreateInstance | 지정된 형식의 인스턴스를 만듭니다. (PropertyDescriptor에서 상속됨) | |
Equals | 이 개체를 다른 개체와 비교하여 두 개체가 같은지 확인합니다. (PropertyDescriptor에서 상속됨) | |
FillAttributes | PropertyDescriptor의 특성을 부모 클래스의 지정된 특성 목록에 추가합니다. (PropertyDescriptor.FillAttributes(IList)을(를) 재정의함) | |
Finalize | 가비지 수집기가 회수하기 전에 개체가 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetChildProperties | 기본 PropertyDescriptorCollection을 반환합니다. (PropertyDescriptor에서 상속됨) | |
GetChildProperties(Attribute) | 지정된 특성 배열을 필터로 사용하여 PropertyDescriptorCollection을 반환합니다. (PropertyDescriptor에서 상속됨) | |
GetChildProperties(Object) | 지정된 개체에 대해 PropertyDescriptorCollection을 반환합니다. (PropertyDescriptor에서 상속됨) | |
GetChildProperties(Object, Attribute) | 지정된 특성 배열을 필터로 사용하여 지정된 개체에 대한 PropertyDescriptorCollection을 반환합니다. (PropertyDescriptor에서 상속됨) | |
GetEditor | 지정된 형식의 편집기를 가져옵니다. (PropertyDescriptor에서 상속됨) | |
GetHashCode | 해당 개체의 해시 코드를 반환합니다. (PropertyDescriptor에서 상속됨) | |
GetInvocationTarget | 이 메서드는 멤버를 호출하는 동안 사용해야 하는 개체를 반환합니다. (PropertyDescriptor에서 상속됨) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
GetTypeFromName | 해당 이름을 사용하는 형식을 반환합니다. (PropertyDescriptor에서 상속됨) | |
GetValue | 구성 요소에 대한 속성의 현재 값을 가져옵니다. (PropertyDescriptor.GetValue(Object)을(를) 재정의함) | |
GetValueChangedHandler | 특정 구성 요소에 대한 ValueChanged 이벤트 처리기의 현재 집합을 검색합니다. (PropertyDescriptor에서 상속됨) | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 부분 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
OnValueChanged | 구현된 ValueChanged 이벤트를 발생시킵니다. (PropertyDescriptor에서 상속됨) | |
RemoveValueChanged | 이 속성이 변경되면 다른 개체에서 알림을 받을 수 있도록 합니다. (PropertyDescriptor에서 상속됨) | |
ResetValue | 구성 요소의 이 속성 값을 기본값으로 다시 설정합니다. (PropertyDescriptor.ResetValue(Object)을(를) 재정의함) | |
SetValue | 구성 요소의 값을 다른 값으로 설정합니다. (PropertyDescriptor.SetValue(Object, Object)을(를) 재정의함) | |
ShouldSerializeValue | 이 속성의 값을 유지해야 하는지 여부를 나타내는 값을 확인합니다. (PropertyDescriptor.ShouldSerializeValue(Object)을(를) 재정의함) | |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.