BuildMachineState 클래스
빌드 서버 상태의 스냅숏을 나타냅니다.
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Build.Hosting.BuildMachineState
네임스페이스: Microsoft.TeamFoundation.Build.Hosting
어셈블리: Microsoft.TeamFoundation.Build.Config(Microsoft.TeamFoundation.Build.Config.dll)
구문
‘선언
<DataContractAttribute(Namespace := "https://schemas.microsoft.com/TeamFoundation/2010/Build/Hosting")> _
Public NotInheritable Class BuildMachineState
[DataContractAttribute(Namespace = "https://schemas.microsoft.com/TeamFoundation/2010/Build/Hosting")]
public sealed class BuildMachineState
BuildMachineState 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
BuildMachineState |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Agents | 이 빌드 서버에서 관리 되는 프로세스를 에이전트의 컬렉션을 가져옵니다. | |
ConnectionError | 서버를 사용 하 여 구성 된 팀 프로젝트 컬렉션에 연결할 수 없는 이유를 가져옵니다. | |
Controller | 이 빌드 서버에서 관리 하는 컨트롤러 프로세스를 가져옵니다. | |
Credentials | 서버에서 사용 중인 인증 자격 증명을 가져옵니다. | |
Id | 서버에 대 한 고유 식별자를 가져옵니다. | |
IsOnline | 서버 구성 된 팀 프로젝트 컬렉션에 통신할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. | |
Name | 서버의 이름을 가져옵니다. | |
ServerUrl | URL을 구성 된 팀 프로젝트 컬렉션을 가져옵니다. | |
Status | 서버의 상태를 가져옵니다. |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetHashCode | 기본 해시 함수로 작동합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.