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BuildMachineState 클래스

빌드 서버 상태의 스냅숏을 나타냅니다.

상속 계층 구조

System.Object
  Microsoft.TeamFoundation.Build.Hosting.BuildMachineState

네임스페이스:  Microsoft.TeamFoundation.Build.Hosting
어셈블리:  Microsoft.TeamFoundation.Build.Config(Microsoft.TeamFoundation.Build.Config.dll)

구문

‘선언
<DataContractAttribute(Namespace := "https://schemas.microsoft.com/TeamFoundation/2010/Build/Hosting")> _
Public NotInheritable Class BuildMachineState
[DataContractAttribute(Namespace = "https://schemas.microsoft.com/TeamFoundation/2010/Build/Hosting")]
public sealed class BuildMachineState

BuildMachineState 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.

생성자

  이름 설명
Public 메서드 BuildMachineState

위쪽

속성

  이름 설명
Public 속성 Agents 이 빌드 서버에서 관리 되는 프로세스를 에이전트의 컬렉션을 가져옵니다.
Public 속성 ConnectionError 서버를 사용 하 여 구성 된 팀 프로젝트 컬렉션에 연결할 수 없는 이유를 가져옵니다.
Public 속성 Controller 이 빌드 서버에서 관리 하는 컨트롤러 프로세스를 가져옵니다.
Public 속성 Credentials 서버에서 사용 중인 인증 자격 증명을 가져옵니다.
Public 속성 Id 서버에 대 한 고유 식별자를 가져옵니다.
Public 속성 IsOnline 서버 구성 된 팀 프로젝트 컬렉션에 통신할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.
Public 속성 Name 서버의 이름을 가져옵니다.
Public 속성 ServerUrl URL을 구성 된 팀 프로젝트 컬렉션을 가져옵니다.
Public 속성 Status 서버의 상태를 가져옵니다.

위쪽

메서드

  이름 설명
Public 메서드 Equals 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드 GetHashCode 기본 해시 함수로 작동합니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드 GetType 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨)
Public 메서드 ToString 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨)

위쪽

스레드로부터의 안전성

이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.

참고 항목

참조

Microsoft.TeamFoundation.Build.Hosting 네임스페이스