ClickEventArgs 클래스
상속 계층 구조
System.Object
System.EventArgs
System.Windows.RoutedEventArgs
Microsoft.TeamFoundation.Build.Controls.ClickEventArgs
네임스페이스: Microsoft.TeamFoundation.Build.Controls
어셈블리: Microsoft.TeamFoundation.Build.Controls(Microsoft.TeamFoundation.Build.Controls.dll)
구문
‘선언
Public Class ClickEventArgs _
Inherits RoutedEventArgs
public class ClickEventArgs : RoutedEventArgs
ClickEventArgs 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
ClickEventArgs |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
BarIndex | ||
Handled | 라우트된 이벤트가 경로를 따라 이동할 때의 현재 이벤트 처리 상태를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (RoutedEventArgs에서 상속됨) | |
OriginalSource | 부모 클래스에서 Source를 조정하기 전에 순수 적중 테스트에 의해 결정되는 원본 보고 소스를 가져옵니다. (RoutedEventArgs에서 상속됨) | |
RoutedEvent | 이 RoutedEventArgs 인스턴스와 연결된 RoutedEvent를 가져오거나 설정합니다. (RoutedEventArgs에서 상속됨) | |
Source | 이벤트를 발생시킨 개체에 대한 참조를 가져오거나 설정합니다. (RoutedEventArgs에서 상속됨) |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetHashCode | 기본 해시 함수로 작동합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
InvokeEventHandler | 파생 클래스에서 재정의되는 경우 형식별 방식으로 이벤트 처리기를 호출하는 방법을 제공하며, 이를 통해 기본 구현보다 효율성을 높일 수 있습니다. (RoutedEventArgs에서 상속됨) | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
OnSetSource | 파생된 클래스에서 재정의되는 경우 인스턴스의 Source 속성 값이 변경될 때마다 알림 콜백 진입점을 제공합니다. (RoutedEventArgs에서 상속됨) | |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.