MachinePoolStatistics 클래스
상속 계층 구조
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Build.Hosted.Server.MachinePoolStatistics
네임스페이스: Microsoft.TeamFoundation.Build.Hosted.Server
어셈블리: Microsoft.TeamFoundation.Build.Server(Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.dll)
구문
‘선언
Public Class MachinePoolStatistics
public class MachinePoolStatistics
MachinePoolStatistics 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
이름 | 설명 | |
---|---|---|
MachinePoolStatistics |
위쪽
속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Availability | ||
AverageBuildDuration | 빌드 단계 (FinishTime StartTime) 호스팅된 빌드 당 소요 된 평균 시간 | |
AverageDuration | 호스팅된 빌드 (빌드, 설치, 정리 및 시간 이미지 복원) 당 소요 된 평균 시간입니다. | |
AverageQueuedDuration | ||
BuildCount | ||
DesiredMachineCount | (사용 모델)에 따라 온라인 이어야 하는 시스템의 수 | |
EndTime | ||
Failures | ||
IdlePercentage | ||
MachineCount | ||
MachinePool | ||
MaximumQueuedDuration | ||
MinimumQueuedDuration | ||
ShortBuilds | 수 인 RunDuration가 풀 보다 작은 빌드 호스트입니다.MinRunDuration | |
StartTime | ||
ThresholdViolations | 호스트 된 지연된 시간이 초과 풀 빌드 수입니다.MaxQueuedTime | |
TotalBuildDuration | ||
TotalDuration | 호스팅된 빌드 (빌드, 설치, 정리 및 시간 이미지 복원)에 소요 된 총 시간 | |
TotalIdleDuration | ||
TotalUpDuration |
위쪽
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Equals | 지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
Finalize | 가비지 수집에서 회수하기 전에 개체에서 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetHashCode | 기본 해시 함수로 작동합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
ToString | 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.