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Blend에서 새 문서 만들기

WPF 프로젝트에서 새 문서 만들기

  1. 파일 메뉴에서 새 항목을 클릭하고 다음 작업 중 하나를 수행합니다.

    • WPF 프로젝트에 최상위 창이나 대화 상자를 추가하려면 Window를 클릭합니다.

    • WPF 프로젝트의 다른 부분에 포함할 수 있는 인터페이스 구성 요소를 정의하려면 UserControl을 클릭합니다.

    • WPF 프로젝트에 있는 브라우저에서 호스팅된 응용 프로그램이나 탐색 창에서 탐색을 통해 연결할 수 있는 프로젝트 섹션을 포함하려면 Page를 클릭합니다.

    • 프로젝트의 다양한 부분에서 리소스를 저장하고 공유하려면 Resource Dictionary를 클릭합니다.

    • 데이터 바인딩된 응용 프로그램의 해당 View에 연결된 UserControl View 및 ViewModel을 만들려면 ViewModel이 있는 UserControl을 클릭합니다.

    • 빈 클래스 선언을 만들려면 Class를 클릭합니다.

    • 트리거와 한 쌍으로 대화형 작업을 만드는 데 사용할 수 있는 빈 액션을 만들려면 Action을 클릭합니다.

    • 응용 프로그램의 개체에 적용 가능한 상호 작용을 캡슐화하는 데 사용할 수 있는 빈 동작을 만들려면 Behavior를 클릭합니다.

    • 액션을 호출하는 조건을 지정하는 데 사용할 수 있는 빈 트리거를 만들려면 Trigger를 클릭합니다.

  2. 파일의 이름을 변경하려는 경우 이름 상자에 문서의 이름을 입력합니다.

Silverlight 프로젝트에서 새 문서 만들기

  1. 파일 메뉴에서 새 항목을 클릭하고 다음 작업 중 하나를 수행합니다.

    • Silverlight 응용 프로그램의 다른 부분에 포함할 수 있는 사용자 인터페이스의 부분을 정의하려면 UserControl을 클릭합니다.

    • 프로젝트의 다양한 부분에서 리소스를 저장하고 공유하려면 Resource Dictionary를 클릭합니다.

    • Silverlight 응용 프로그램에 팝업 창을 표시하려면 ChildWindow를 클릭합니다.

    • 프레임 내에 탐색으로 도달할 수 있는 Silverlight 응용 프로그램의 섹션을 포함하려면 페이지를 클릭합니다.

    • 데이터 바인딩된 응용 프로그램의 해당 View에 연결된 UserControl View 및 ViewModel을 만들려면 ViewModel이 있는 UserControl을 클릭합니다.

    • 빈 클래스 선언을 만들려면 Class를 클릭합니다.

    • 트리거와 한 쌍으로 대화형 작업을 만드는 데 사용할 수 있는 빈 액션을 만들려면 Action을 클릭합니다.

    • 응용 프로그램의 개체에 적용 가능한 상호 작용을 캡슐화하는 데 사용할 수 있는 빈 동작을 만들려면 Behavior를 클릭합니다.

    • 액션을 호출하는 조건을 지정하는 데 사용할 수 있는 빈 트리거를 만들려면 Trigger를 클릭합니다.

  2. 파일의 이름을 변경하려는 경우 이름 상자에 문서의 이름을 입력합니다.