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Blend에서 효과 적용

Blend for Visual Studio에서 WPF(Windows Presentation Foundation) 및 Microsoft Silverlight 프로젝트의 개체에 그래픽 효과를 적용할 수 있습니다. 효과는 적용한 개체 아래의 개체 및 타임라인 패널에 나타납니다. 다른 개체와 마찬가지로 이동, 복사, 삭제, 애니메이션 효과 적용, 다시 사용, 잠그기, 숨기기 등이 가능합니다. 선택하면 속성 패널의 모양 범주에서 해당 속성을 수정할 수 있습니다.

사각형에 적용된 흐림 효과 및 모눈에 적용된 그림자

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자세한 내용은 다음 항목을 참조하십시오.

기존 비트맵 효과 지원

이전 버전의 Blend에서 비트맵 효과는 단순한 픽셀 처리 작업으로 WPF 프로젝트의 개체에 적용할 수 있었습니다. 지원되는 비트맵 효과로는 흐리게, 후광, 그림자, 사선 및 볼록 효과 등이 있었습니다.

Blend에서 기존 비트맵 효과를 포함하는 프로젝트를 여는 경우 이전과 같은 방법으로 속성 패널에서 편집할 수 있지만 기존 비트맵 효과와 새 효과 형식을 동일한 개체에 혼합할 수는 없습니다.

기존 비트맵 효과를 새 효과로 변환하는 것이 좋습니다. 새 효과는 대형 그래픽이나 애니메이션에서 기존 비트맵 효과가 가지고 있던 성능 저하가 없습니다. 자세한 내용은 Blend에서 기존 비트맵 효과 수정을 참조하십시오.

사용자 지정 효과

Blend에는 다양한 기본 제공 효과가 포함되어 있습니다. 기존 비트맵 효과와 비슷한 효과를 포함하여 타사의 효과를 가져올 수 있습니다. 사용자 지정 효과는 WPF 또는 Silverlight 어셈블리 파일(.dll 파일)에 포함되어 있습니다. 팀의 개발자로부터 사용자 지정 효과를 얻거나 타사 효과를 온라인으로 검색하여 얻을 수 있습니다. 효과 .dll 파일에 대한 참조를 프로젝트에 추가하고 솔루션을 빌드하면 자산 패널에서 Blend가 제공하는 기존 효과 옆에 새 효과가 나타납니다. 자세한 내용은 Blend에서 타사 또는 사용자 지정 효과 가져오기을 참조하십시오.

개발자인 경우 Microsoft Visual Studio와 같은 프로그램에서 자신만의 사용자 지정 효과를 만들어 Blend 프로젝트에 추가할 수 있습니다. 자세한 내용은 Blend에서 사용자 지정 효과 만들기을 참조하십시오.

효과 만들기를 위한 기타 옵션

Microsoft Expression Design는 Expression Design 문서의 개체에 적용할 수 있는 효과에 대한 폭 넓은 선택을 제공합니다. Expression Design에서 아트 자산을 만든 다음 Blend 프로젝트에서 사용할 수 있도록 이미지로 내보낼 수 있습니다. 자세한 내용은 Expression Design 사용자 가이드의 "라이브 효과", "조각" 및 "비트맵 파일 형식 내보내기"라는 제목의 섹션에 있는 항목을 참조하십시오. Blend 프로젝트로 이미지를 가져오는 방법에 대한 자세한 내용은 Blend에서 이미지 및 아트 삽입을 참조하십시오.

Expression Design에서 모든 종류의 컨트롤 모양을 정의하기 위해 만든 이미지를 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 Expression Design에서 내보낸 XAML 가져오기기존 개체에서 사용자 정의 컨트롤 만들기를 참조하십시오.

참고 항목

작업

Blend에서 개체 추가 또는 수정

개념

Blend에서 개체 스타일 지정