UITestActionExecutor 클래스
UI 컨트롤에 대 한 사용자 지정 작업 지원을 구현 하는 추상 클래스입니다.
상속 계층 구조
Object
Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting.UITestActionExecutor
Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting.WebViewActionExecutor
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.TestTools.WindowsStore.UITesting(Microsoft.VisualStudio.TestTools.WindowsStore.UITesting.dll)
Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting(Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting.dll)
구문
‘선언
<CLSCompliantAttribute(True)> _
Public MustInherit Class UITestActionExecutor
[CLSCompliantAttribute(true)]
public abstract class UITestActionExecutor
[CLSCompliantAttribute(true)]
public ref class UITestActionExecutor abstract
[<AbstractClass>]
[<CLSCompliantAttribute(true)>]
type UITestActionExecutor = class end
public abstract class UITestActionExecutor
UITestActionExecutor 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
생성자
위쪽
메서드
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Click(UITechnologyElement, MouseButtons, ModifierKeys, Point) |
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Click(UITechnologyElement, MouseButtons, ModifierKeys, Point) |
기본 마우스 단추를 클릭 합니다. |
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DoubleClick(UITechnologyElement, MouseButtons, ModifierKeys, Point) |
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DoubleClick(UITechnologyElement, MouseButtons, ModifierKeys, Point) |
기본 마우스 단추를 두 번 클릭 합니다. |
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Equals |
지정한 개체와 현재 개체가 같은지를 확인합니다. (Object에서 상속됨) |
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Finalize |
가비지 수집기가 회수하기 전에 개체가 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) |
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GetControlSupportLevel |
공급자의 지원 수준에 대 한 지정 된 컨트롤을 가져옵니다. |
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GetHashCode |
기본 해시 함수로 작동합니다. (Object에서 상속됨) |
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GetType |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) |
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Hover(UITechnologyElement, Point, Int32) |
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Hover(UITechnologyElement, Point, Int32) |
지정 된 컨트롤에서 지정 된 기간에 대 한 마우스로 가리킵니다. |
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MemberwiseClone |
현재 Object의 부분 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) |
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MouseMove(UITechnologyElement, Point) |
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MouseMove(UITechnologyElement, Point) |
컨트롤에 지정 된 위치에 마우스를 이동 합니다. |
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MoveScrollWheel(UITechnologyElement, Int32, ModifierKeys) |
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MoveScrollWheel(UITechnologyElement, Int32, ModifierKeys) |
마우스 휠을 굴립니다. |
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PressModifierKeys(UITechnologyElement, ModifierKeys) |
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PressModifierKeys(UITechnologyElement, ModifierKeys) |
지정 된 보조키를 누를.한정자 키를 해제 하려면 ReleaseModifierKeysImplementation 명시적으로 호출 되어야 합니다. |
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ReleaseKeyboard |
키보드에 해당 하는 경우 정상 상태로 다시 설정 합니다. |
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ReleaseModifierKeys(UITechnologyElement, ModifierKeys) |
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ReleaseModifierKeys(UITechnologyElement, ModifierKeys) |
PressModifierKeys를 사용 하 여 눌러진 특정된 보조키를 해제 합니다. |
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ReleaseMouse |
마우스에 해당 하는 경우 정상 상태로 다시 설정 합니다. |
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SendKeys(UITechnologyElement, String, ModifierKeys, Boolean) |
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SendKeys(UITechnologyElement, String, ModifierKeys, Boolean) |
지정 된 텍스트를 생성 하는 키 입력을 보냅니다. |
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StartDragging(UITechnologyElement, MouseButtons, ModifierKeys, Point) |
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StartDragging(UITechnologyElement, MouseButtons, ModifierKeys, Point) |
한정자 키의 지정 된 위치에서 지정 된 단추를 마우스 끌기를 시작 합니다. |
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StopDragging(UITechnologyElement, Point, Boolean) |
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StopDragging(UITechnologyElement, Point, Boolean) |
컨트롤에서 끌기 작업을 중지 합니다. |
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ToString |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
위쪽
스레드로부터의 안전성
이 형식의 모든 공용 static(Visual Basic의 경우 Shared) 멤버는 스레드로부터 안전합니다. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.
참고 항목
참조
Microsoft.VisualStudio.TestTools.UITesting 네임스페이스