MFC 개념
이 단원에서는 MFC(Microsoft Foundation Class) 라이브러리를 사용하여 프로그램을 개발할 때의 개념 및 작업 기반 항목들을 제공합니다.
단원 내용
일반 MFC 항목
MFC 라이브러리의 기술적 세부 정보를 설명합니다.CObject 사용
MFC에서 대부분의 클래스의 기본 클래스인 CObject 사용에 대한 링크를 제공합니다.컬렉션
C++ 템플릿에서 만든 컬렉션 클래스와 그렇지 않은 컬렉션 클래스에 대해 설명합니다.날짜 및 시간
MFC를 사용하는 날짜 및 시간 사용을 설명하는 항목에 대한 링크를 제공합니다.MFC의 파일
CFile 및 MFC에서의 파일 처리 방법에 대해 설명합니다.메모리 관리(MFC)
메모리 관리와 관련된 일반적인 서비스를 활용하는 방법에 대해 설명합니다.메시지 처리 및 매핑
MFC 프레임워크에서 메시지 및 명령을 처리하는 방법과 메시지 및 명령을 해당 처리기 함수에 연결하는 방법을 설명합니다.MFC의 Serialization
개체가 프로그램 실행 사이에 지속할 수 있도록 제공된 serialization 메커니즘에 대해 설명합니다.유니코드(Unicode)
Windows NT, Windows 2000 및 Windows XP 플랫폼에서 와이드 문자 인코딩을 위한 유니코드 표준에 대한 MFC 지원을 설명합니다.
관련 단원
예외 처리(MFC)
MFC에서 사용할 수 있는 예외 처리 메커니즘에 대해 설명합니다.MFC 인터넷 프로그래밍 기본 사항
인터넷 프로그래밍을 지원하는 MFC 클래스에 설명합니다.MFC 인터넷 프로그래밍 작업
응용 프로그램에 인터넷 지원을 추가하는 방법에 대해 설명합니다.MFC COM
COM을 지원하도록 디자인된 MFC의 하위 집합에 대해 설명합니다. 대부분의 ATL(Active Template Library)은 COM 프로그래밍용으로 디자인되어 있습니다.C++ 및 MFC에서 다중 스레딩
프로세스 및 스레드의 정의, 다중 스레딩에 대한 MFC 접근 방법에 대해 설명합니다.MFC의 Windows 소켓
Windows 소켓의 MFC 구현에 대해 설명합니다.MFC 참조
Windows API용으로 작성된 응용 프로그램 프레임워크를 구성하는 클래스 집합인 MFC 라이브러리에 대한 참고 자료를 제공합니다.MFC 샘플
데스크톱, Dll, 데이터베이스, 컨트롤, 웹 등을 이용한 프로그램으로 MFC 작동법을 샘플에 링크하여 보여줍니다.