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VCCodeClass.AddProperty 메서드

새 속성 코드 구문을 만든 다음 올바른 위치에 코드를 삽입합니다.

네임스페이스:  Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel
어셈블리:  Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel(Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.dll)

구문

‘선언
Function AddProperty ( _
    GetterName As String, _
    PutterName As String, _
    Type As Object, _
    Position As Object, _
    Access As vsCMAccess, _
    Location As Object _
) As CodeProperty
CodeProperty AddProperty(
    string GetterName,
    string PutterName,
    Object Type,
    Object Position,
    vsCMAccess Access,
    Object Location
)
CodeProperty^ AddProperty(
    String^ GetterName, 
    String^ PutterName, 
    Object^ Type, 
    Object^ Position, 
    vsCMAccess Access, 
    Object^ Location
)
abstract AddProperty : 
        GetterName:string * 
        PutterName:string * 
        Type:Object * 
        Position:Object * 
        Access:vsCMAccess * 
        Location:Object -> CodeProperty
function AddProperty(
    GetterName : String, 
    PutterName : String, 
    Type : Object, 
    Position : Object, 
    Access : vsCMAccess, 
    Location : Object
) : CodeProperty

매개 변수

  • GetterName
    형식: String

    필수입니다. 속성 값을 가져오는 함수의 이름입니다.

  • PutterName
    형식: String

    필수입니다. 속성을 설정하는 함수의 이름입니다.

  • Type
    형식: Object

    필수입니다. 속성의 형식으로, 이 값은 CodeTypeRef 개체, vsCMTypeRef 값 또는 정규화된 형식 이름이 될 수 있습니다.

  • Position
    형식: Object

    선택 사항 기본값은 0입니다. 이 코드 요소 뒤에 새 요소가 추가됩니다. 값이 CodeElement이면 바로 뒤에 새 요소가 추가됩니다.

    값이 Long 데이터 형식이면 AddProperty에서는 요소를 설정하여 이 요소 뒤에 새 요소를 추가합니다.

    컬렉션에서는 1부터 카운트를 시작하므로 0을 설정하면 새 요소가 컬렉션의 맨 처음에 놓이며, 값 -1을 설정하면 요소가 맨 끝에 놓입니다.

  • Access
    형식: vsCMAccess

    선택 사항 액세스를 나타내며, vsCMAccess 상수 값입니다.

  • Location
    형식: Object

    선택 사항 위치를 나타냅니다.

반환 값

형식: CodeProperty
CodeProperty 개체

설명

Visual C++에서는 정규화된 형식 이름에 콜론으로 구분된(::) 형식을 사용해야 합니다. 다른 모든 언어에서는 마침표로 구분된 형식을 지원합니다.

인수가 올바른지 여부는 코드 모델에 사용되는 언어에 의해 결정됩니다.

.NET Framework 보안

참고 항목

참조

VCCodeClass 인터페이스

Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel 네임스페이스

기타 리소스

방법: 자동화 개체 모델 코드의 예제 컴파일 및 실행