VCCodeIDLLibrary.InfoLocation 속성
코드 모델 기능을 설명합니다.
네임스페이스: Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel
어셈블리: Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel(Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.dll)
구문
‘선언
ReadOnly Property InfoLocation As vsCMInfoLocation
vsCMInfoLocation InfoLocation { get; }
property vsCMInfoLocation InfoLocation {
vsCMInfoLocation get ();
}
abstract InfoLocation : vsCMInfoLocation with get
function get InfoLocation () : vsCMInfoLocation
속성 값
형식: vsCMInfoLocation
vsCMInfoLocation 상수 값입니다.
설명
InfoLocation에서 EnvDTE.vsCMInfoLocation.vsCMInfoLocationProject를 반환하면 속성 설정, StartPoint 가져오기, EndPoint 가져오기 등의 작업을 수행할 수 있습니다. 함수에서 해당 함수의 형식으로, 클래스에서 해당 클래스의 기본 클래스로 이동하는 경우처럼 하나의 코드 모델 개체(A)에서 다른 코드 모델 개체(B)로 이동할 경우, 코드 모델 개체 B에 대한 정의가 다른 프로젝트에 있으면 이 개체는 EnvDTE.vsCMInfoLocation.vsCMInfoLocationExternal 형식이 될 수 있습니다. 처리 방식은 코드 모델 구현 방식, 개체 B의 프로젝트가 개체 A의 프로젝트와 같은 언어로 구현되었는지 여부 등에 따라 달라집니다.
InfoLocation에서 EnvDTE.vsCMInfoLocation.vsCMInfoLocationExternal을 반환하면 메타데이터나 고정된 소스, 또는 DLL 검사를 통해서만 정보를 사용할 수 있습니다. StartPoint 및 EditPoint를 가져올 수는 있지만 문서를 편집할 수는 없습니다. 즉, 속성을 설정하거나 코드 요소에 사용되는 텍스트를 수정할 수 없습니다.
InfoLocation에서 EnvDTE.vsCMInfoLocation.vsCMInfoLocationNone을 반환하면 이름이 있는 코드 모델 개체만 사용할 수 있습니다. 또한 일부 경우에는 소스 코드의 컨텍스트를 기준으로 이름이 클래스인지 또는 인터페이스인지 여부를 알 수 있습니다. 그러나 이 경우 코드 모델이 해당 이름을 유용한 정보로 확인할 수 없으므로 개체가 쓸모 없게 됩니다.
.NET Framework 보안
- 직접 실행 호출자의 경우 완전히 신뢰합니다. 이 멤버는 부분적으로 신뢰할 수 있는 코드에서 사용할 수 없습니다. 자세한 내용은 부분 신뢰 코드에서 라이브러리 사용를 참조하세요.
참고 항목
참조
Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel 네임스페이스