Debug 클래스(C++/CLI)
Visual C++ 응용 프로그램에서 Debug를 사용하는 경우 그 동작은 디버그 빌드와 릴리스 빌드 사이에 차이가 없습니다.
설명
Trace의 동작은 Debug 클래스의 동작과 동일하지만 정의하려는 기호 TRACE에 종속됩니다. 즉, 릴리스 빌드에서 디버그 동작을 방지하려면 모든 Trace 관련 코드에 #ifdef 지시문을 사용해야 합니다.
예제
설명
다음 샘플에서는 컴파일할 때 /DDEBUG 또는 /DTRACE를 사용하는지 여부에 관계없이 항상 출력 문을 실행합니다.
코드
// mcpp_debug_class.cpp
// compile with: /clr
#using <system.dll>
using namespace System::Diagnostics;
using namespace System;
int main() {
Trace::Listeners->Add( gcnew TextWriterTraceListener( Console::Out ) );
Trace::AutoFlush = true;
Trace::Indent();
Trace::WriteLine( "Entering Main" );
Console::WriteLine( "Hello World." );
Trace::WriteLine( "Exiting Main" );
Trace::Unindent();
Debug::WriteLine("test");
}
Output
Entering Main
Hello World.
Exiting Main
test
예제
설명
원하는 동작을 얻으려면, 즉 릴리스 빌드에서 "test"가 출력되지 않게 하려면 #ifdef 및 #endif 지시문을 사용해야 합니다. 다음 예제는 앞의 코드 예제를 수정하여 이에 대해 설명합니다.
코드
// mcpp_debug_class2.cpp
// compile with: /clr
#using <system.dll>
using namespace System::Diagnostics;
using namespace System;
int main() {
Trace::Listeners->Add( gcnew TextWriterTraceListener( Console::Out ) );
Trace::AutoFlush = true;
Trace::Indent();
#ifdef TRACE // checks for a debug build
Trace::WriteLine( "Entering Main" );
Console::WriteLine( "Hello World." );
Trace::WriteLine( "Exiting Main" );
#endif
Trace::Unindent();
#ifdef DEBUG // checks for a debug build
Debug::WriteLine("test");
#endif //ends the conditional block
}