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Assert.AreSame 메서드 (Object, Object, String)

지정한 두 개체 변수가 같은 개체를 참조하는지 확인합니다. 서로 다른 개체를 참조하면 어설션이 실패합니다. 어설션이 실패할 경우 메시지를 표시합니다.

네임스페이스:  Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting
어셈블리:  Microsoft.VisualStudio.QualityTools.UnitTestFramework(Microsoft.VisualStudio.QualityTools.UnitTestFramework.dll)

구문

‘선언
Public Shared Sub AreSame ( _
    expected As Object, _
    actual As Object, _
    message As String _
)
public static void AreSame(
    Object expected,
    Object actual,
    string message
)
public:
static void AreSame(
    Object^ expected, 
    Object^ actual, 
    String^ message
)
static member AreSame : 
        expected:Object * 
        actual:Object * 
        message:string -> unit
public static function AreSame(
    expected : Object, 
    actual : Object, 
    message : String
)

매개 변수

  • expected
    형식: Object

    비교할 첫 번째 개체입니다. 단위 테스트에서 예상하는 개체입니다.

  • actual
    형식: Object

    비교할 두 번째 개체입니다. 단위 테스트에서 생성한 개체입니다.

  • message
    형식: String

    어설션이 실패할 경우 표시되는 메시지입니다. 이 메시지는 단위 테스트 결과에 표시됩니다.

예외

예외 조건
AssertFailedException

expected가 actual과 동일한 개체를 참조하지 않는 경우

.NET Framework 보안

참고 항목

참조

Assert 클래스

AreSame 오버로드

Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting 네임스페이스

기타 리소스

Assert 클래스 사용